Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Musketeer Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Giant
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Minions Musketeer
Zap
Goblins Spear Goblins Minions
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Knight Musketeer
The Log
Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Goblins Spear Goblins Minions
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Minions Musketeer
Poison
Spear Goblins Minions Musketeer
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Knight Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Arrows Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Spear Goblins Arrows Knight

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Giant
Spear Goblins
Knight Mini P.E.K.K.A Giant
Arrows
Giant Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Spear Goblins Minions Musketeer Arrows
Minions
Knight Giant Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Giant Spear Goblins Arrows Minions Musketeer
Musketeer
Knight Giant Mini P.E.K.K.A
Giant
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblins Spear Goblins

Synergie w obronie 3 11

Goblins
Knight Musketeer
Spear Goblins
Knight Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows
Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Spear Goblins Minions Musketeer Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A
Minions
Knight Spear Goblins Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Knight Musketeer
Musketeer
Knight Goblins Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A
Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblins Knight Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblins Knight Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblins Knight Minions Musketeer
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblins Spear Goblins Minions Musketeer
Minions Musketeer Spear Goblins Arrows
Arrows Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblins Minions Musketeer
Knight Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblins Minions Spear Goblins Arrows Knight Musketeer
Arrows Minions Musketeer Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer
Goblins Arrows Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblins Arrows Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Goblins Spear Goblins Knight Minions Musketeer
Arrows Spear Goblins Knight Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblins Spear Goblins Arrows Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblins Spear Goblins Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins Knight Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight
Goblins Spear Goblins Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Knight
Musketeer
Goblins Spear Goblins Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Knight Musketeer
Arrows
Arrows Spear Goblins Minions Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Knight Musketeer
Arrows Minions Musketeer
Arrows Musketeer
Spear Goblins Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows
Minions Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Spear Goblins Minions Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer
Minions Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076