Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Goblin Hut Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Goblin Hut Balloon Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Dart Goblin Balloon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Night Witch
Giant Snowball
Goblins Dart Goblin Goblin Hut Balloon Night Witch
Zap
Goblins Dart Goblin Goblin Hut Balloon Night Witch
Barbarian Barrel
Goblins Tesla Dart Goblin Goblin Hut Night Witch
The Log
Goblins Dart Goblin Goblin Hut
Earthquake
Tesla Goblin Hut
Arrows
Goblins Dart Goblin Goblin Hut Night Witch
Royal Delivery
Goblins Dart Goblin Goblin Hut Balloon Night Witch
Fireball
Tesla Dart Goblin Goblin Hut Balloon Night Witch
Poison
Dart Goblin Goblin Hut Balloon Night Witch
Lightning
Tesla Goblin Hut Balloon Night Witch
Rocket
Goblin Hut Balloon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Dart Goblin Tesla Night Witch Goblin Hut Balloon Rocket Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblins Dart Goblin Tesla Night Witch

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Tesla
Dart Goblin
Balloon Golem
Goblin Hut
Balloon Golem
Rocket
Golem
Balloon
Dart Goblin Goblin Hut Golem
Golem
Night Witch Dart Goblin Goblin Hut Rocket Balloon
Night Witch
Golem

Synergie w obronie 0 7

Goblins
Tesla Dart Goblin Night Witch
Tesla
Goblins Dart Goblin Night Witch
Dart Goblin
Goblins Tesla Goblin Hut Night Witch
Goblin Hut
Dart Goblin
Rocket
Balloon
Golem
Night Witch
Goblins Tesla Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Tesla Dart Goblin Goblin Hut
Goblins Tesla Dart Goblin Goblin Hut Night Witch
Tesla Goblin Hut Rocket Goblins Dart Goblin Night Witch
Tesla Goblin Hut Night Witch Goblins Dart Goblin
Rocket
Goblins Tesla Dart Goblin Night Witch
Tesla Dart Goblin Rocket Goblin Hut Night Witch
Rocket Tesla Dart Goblin
Tesla Goblins Goblin Hut Night Witch
Goblins Tesla Dart Goblin Night Witch
Goblins Dart Goblin Tesla Goblin Hut Night Witch
Tesla Dart Goblin Goblin Hut Night Witch
Tesla Goblin Hut Night Witch Rocket
Rocket Goblins Tesla Dart Goblin Goblin Hut Night Witch
Tesla Goblin Hut
Rocket Tesla Goblin Hut
Tesla Goblins Goblin Hut Night Witch
Tesla Goblins Dart Goblin Goblin Hut Night Witch
Tesla Dart Goblin Goblin Hut
Tesla Dart Goblin Goblin Hut
Goblins Tesla Dart Goblin Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Tesla Goblin Hut
Tesla Rocket
Goblins Goblin Hut Rocket
Rocket Tesla Night Witch
Tesla Goblin Hut Night Witch
Rocket Tesla Dart Goblin Goblin Hut
Rocket Goblins Tesla Dart Goblin Goblin Hut Night Witch
Tesla
Rocket Goblins Goblin Hut
Tesla Dart Goblin Goblin Hut
Tesla Dart Goblin Goblin Hut
Rocket
Rocket Tesla Night Witch
Tesla Dart Goblin
Tesla Goblin Hut Goblins Dart Goblin Rocket Night Witch
Tesla Dart Goblin Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Rocket Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Rocket
Rocket
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Rocket Goblins Night Witch
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Rocket Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Goblin Hut
Rocket Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Hut Rocket
Rocket
Rocket Night Witch
Rocket Dart Goblin
Rocket Dart Goblin
Rocket Night Witch
Rocket
Rocket
Rocket
Dart Goblin
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Night Witch
Rocket Dart Goblin Goblin Hut
Night Witch
Dart Goblin Rocket Night Witch
Rocket
Rocket
Dart Goblin Goblin Hut Rocket Night Witch
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Rocket
Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076