Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mother Witch Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Three Musketeers Hunter Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Three Musketeers Hunter Bowler Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Dart Goblin Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers
Giant Snowball
Goblins Dart Goblin Three Musketeers
Zap
Goblins Dart Goblin Three Musketeers
Barbarian Barrel
Goblins Knight Dart Goblin Three Musketeers Hunter Magic Archer
The Log
Goblins Dart Goblin Three Musketeers Hunter
Earthquake
Arrows
Goblins Dart Goblin
Royal Delivery
Goblins Knight Dart Goblin Three Musketeers Hunter Bowler Magic Archer
Fireball
Dart Goblin Three Musketeers Hunter Bowler Magic Archer
Poison
Dart Goblin Three Musketeers Hunter Magic Archer
Lightning
Knight Three Musketeers Hunter Bowler Magic Archer
Rocket
Three Musketeers Hunter Bowler Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Hunter Bowler Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rage Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Dart Goblin Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Rage Knight Dart Goblin Hunter Magic Archer Bowler Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Rage Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Knight
Dart Goblin Three Musketeers Hunter Magic Archer
Dart Goblin
Knight Bowler
Three Musketeers
Knight Rage
Rage
Three Musketeers
Hunter
Knight Bowler
Bowler
Dart Goblin Hunter Magic Archer
Magic Archer
Knight Bowler

Synergie w obronie 3 10

Goblins
Knight Dart Goblin Hunter Magic Archer
Knight
Dart Goblin Hunter Magic Archer Goblins Three Musketeers Bowler
Dart Goblin
Knight Goblins Hunter Bowler Magic Archer
Three Musketeers
Knight
Rage
Hunter
Knight Goblins Dart Goblin Bowler
Bowler
Knight Dart Goblin Hunter
Magic Archer
Knight Goblins Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Dart Goblin Magic Archer
Hunter Goblins Knight Dart Goblin Three Musketeers
Three Musketeers Hunter Bowler Goblins Knight Dart Goblin
Three Musketeers Hunter Goblins Knight Dart Goblin Bowler
Bowler
Bowler Goblins Dart Goblin Hunter Magic Archer
Dart Goblin Three Musketeers Hunter Magic Archer
Bowler Dart Goblin Magic Archer
Three Musketeers Hunter Goblins
Knight Goblins Dart Goblin Hunter Bowler
Goblins Dart Goblin Knight Hunter Bowler Magic Archer
Three Musketeers Hunter Dart Goblin Magic Archer
Hunter Bowler Knight Three Musketeers
Three Musketeers Bowler Goblins Dart Goblin Hunter Magic Archer
Knight Three Musketeers Hunter
Three Musketeers Hunter Bowler
Three Musketeers Goblins Knight Hunter Bowler
Goblins Knight Dart Goblin Three Musketeers Hunter Bowler Magic Archer
Hunter Knight Dart Goblin Bowler Magic Archer
Dart Goblin Three Musketeers Hunter
Bowler Goblins Knight Dart Goblin Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins Bowler
Knight Hunter Bowler Magic Archer
Goblins Knight Hunter Bowler
Hunter Bowler Knight
Knight Three Musketeers Hunter Bowler
Dart Goblin Three Musketeers Hunter Magic Archer
Goblins Knight Dart Goblin Hunter Bowler
Knight Hunter
Goblins Knight Magic Archer
Dart Goblin Three Musketeers
Knight Dart Goblin Hunter Bowler
Bowler
Bowler Knight Three Musketeers Hunter
Dart Goblin Three Musketeers Bowler Magic Archer
Goblins Knight Dart Goblin Three Musketeers Hunter Bowler Magic Archer
Bowler Dart Goblin Hunter Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Dart Goblin
Dart Goblin Bowler Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Knight Dart Goblin
Bowler Magic Archer
Dart Goblin Hunter Magic Archer
Dart Goblin Bowler Magic Archer
Dart Goblin Hunter Bowler Magic Archer
Dart Goblin
Goblins Three Musketeers Bowler
Knight Dart Goblin Bowler Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Knight Dart Goblin Three Musketeers Hunter Bowler Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Three Musketeers Hunter Bowler Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Three Musketeers Bowler
Three Musketeers
Dart Goblin Three Musketeers Hunter Bowler Magic Archer
Dart Goblin Bowler Magic Archer
Bowler Magic Archer
Bowler
Hunter Bowler Magic Archer
Dart Goblin Hunter Bowler Magic Archer
Bowler Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Hunter Magic Archer
Dart Goblin
Bowler
Dart Goblin Hunter Magic Archer
Magic Archer
Bowler Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Three Musketeers Hunter Magic Archer
Knight Dart Goblin Three Musketeers Hunter Bowler Magic Archer
Dart Goblin Bowler Magic Archer
Dart Goblin Three Musketeers
Dart Goblin Bowler Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Bowler Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076