Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Golem Musketeer Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Musketeer Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Gang Ice Golem Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Royal Hogs Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Hogs
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Royal Hogs
Zap
Goblin Gang Royal Hogs
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Gang Musketeer Wizard Royal Hogs Electro Wizard
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Musketeer Royal Hogs
Earthquake
Goblin Gang Royal Hogs
Arrows
Electro Spirit Goblin Gang Royal Hogs
Royal Delivery
Electro Spirit Goblin Gang Musketeer Wizard Royal Hogs Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Musketeer Wizard Royal Hogs Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Musketeer Wizard Royal Hogs Electro Wizard
Lightning
Ice Golem Musketeer Wizard Electro Wizard
Rocket
Musketeer Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Royal Delivery Ice Golem Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Royal Delivery Ice Golem Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Royal Delivery Ice Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem Musketeer Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Ice Golem Goblin Gang Royal Delivery Musketeer Electro Wizard Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Ice Golem Goblin Gang Royal Delivery

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Goblin Gang
Ice Golem Royal Hogs
Royal Delivery
Ice Golem
Goblin Gang Musketeer Royal Hogs Electro Wizard
Musketeer
Ice Golem Royal Hogs
Wizard
Royal Hogs
Royal Hogs
Goblin Gang Ice Golem Musketeer Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Golem Royal Hogs

Synergie w obronie 4 10

Electro Spirit
Electro Wizard
Goblin Gang
Musketeer Royal Delivery Ice Golem Electro Wizard
Royal Delivery
Musketeer Electro Wizard Goblin Gang Ice Golem Wizard
Ice Golem
Musketeer Goblin Gang Royal Delivery Wizard Electro Wizard
Musketeer
Goblin Gang Royal Delivery Ice Golem Electro Wizard
Wizard
Royal Delivery Ice Golem Electro Wizard
Royal Hogs
Electro Wizard
Royal Delivery Electro Spirit Goblin Gang Ice Golem Musketeer Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Musketeer Wizard Electro Wizard
Goblin Gang Royal Delivery Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Royal Delivery Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Royal Delivery
Goblin Gang Royal Delivery Electro Spirit Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Electro Spirit Goblin Gang Royal Delivery Wizard
Electro Spirit Ice Golem Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Royal Delivery Ice Golem Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Electro Spirit Royal Delivery Ice Golem Musketeer Wizard
Musketeer Goblin Gang Royal Delivery Wizard Electro Wizard
Goblin Gang Royal Delivery Musketeer Wizard Electro Wizard
Wizard Electro Spirit Goblin Gang Royal Delivery Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Royal Delivery Electro Wizard
Wizard Goblin Gang Royal Delivery Musketeer Electro Wizard
Royal Delivery Electro Spirit Goblin Gang Musketeer Wizard Electro Wizard
Royal Delivery Wizard Electro Spirit Ice Golem Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Wizard Electro Spirit Royal Delivery Musketeer Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Delivery Ice Golem Electro Wizard
Royal Delivery Electro Wizard Goblin Gang Ice Golem Musketeer Wizard
Goblin Gang Royal Delivery Ice Golem Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Royal Delivery Ice Golem Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Royal Delivery Musketeer
Royal Delivery Wizard Electro Spirit Goblin Gang Ice Golem Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Royal Delivery Ice Golem Musketeer Electro Wizard
Royal Delivery
Royal Delivery Electro Wizard Electro Spirit Ice Golem
Goblin Gang Royal Delivery Musketeer
Musketeer
Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Goblin Gang Ice Golem Wizard
Wizard Musketeer
Goblin Gang Electro Wizard Electro Spirit Royal Delivery Ice Golem Musketeer
Electro Spirit Royal Delivery Ice Golem Musketeer Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Musketeer
Musketeer Electro Wizard
Ice Golem Musketeer
Wizard
Wizard Electro Spirit Ice Golem Musketeer
Musketeer Wizard
Ice Golem Wizard
Wizard
Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Musketeer Wizard Electro Wizard
Musketeer Wizard
Ice Golem Musketeer
Musketeer
Ice Golem Musketeer
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Electro Wizard
Wizard
Musketeer
Wizard
Musketeer
Musketeer
Ice Golem Electro Spirit Wizard
Musketeer Wizard Electro Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer
Ice Golem Musketeer Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Electro Spirit Electro Wizard
Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Goblin Gang Musketeer
Musketeer Wizard Electro Wizard
Goblin Gang Musketeer Wizard Electro Wizard
Ice Golem Musketeer Wizard
Musketeer
Electro Spirit Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076