Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Miner Graveyard
Giant Snowball
Goblin Gang Miner Graveyard
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Graveyard
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Graveyard
The Log
Goblin Gang Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Graveyard
Arrows
Goblin Gang Graveyard
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Miner Electro Wizard Graveyard
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard Graveyard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Tornado Poison Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Tornado Miner Valkyrie Poison Electro Wizard Inferno Tower Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Tornado Miner Valkyrie

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Miner Valkyrie
Valkyrie
Graveyard Goblin Gang Tornado Electro Wizard
Inferno Tower
Tornado
Valkyrie Poison Graveyard
Poison
Miner Graveyard Tornado
Miner
Goblin Gang Poison Electro Wizard Graveyard
Electro Wizard
Graveyard Valkyrie Miner
Graveyard
Valkyrie Poison Electro Wizard Tornado Miner

Synergie w obronie 2 11

Goblin Gang
Inferno Tower Valkyrie Miner Electro Wizard
Valkyrie
Goblin Gang Inferno Tower Tornado Electro Wizard
Inferno Tower
Goblin Gang Electro Wizard Valkyrie Tornado Poison
Tornado
Valkyrie Inferno Tower Poison Electro Wizard
Poison
Inferno Tower Tornado Electro Wizard
Miner
Goblin Gang
Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie Tornado Poison
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Inferno Tower Tornado Valkyrie Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Tornado Poison
Goblin Gang Tornado Valkyrie Electro Wizard
Inferno Tower Tornado Electro Wizard Goblin Gang Poison
Valkyrie Inferno Tower Poison Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Valkyrie Inferno Tower Miner Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Poison Electro Wizard Tornado
Inferno Tower Goblin Gang Tornado Poison Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Goblin Gang Tornado Poison Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Electro Wizard
Inferno Tower Tornado Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Tornado Poison Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Tornado Electro Wizard
Valkyrie Tornado Poison Electro Wizard
Inferno Tower Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Poison Electro Wizard Goblin Gang Valkyrie Miner
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Tornado Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie
Poison Goblin Gang Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie
Electro Wizard Valkyrie Inferno Tower Tornado Poison
Inferno Tower Goblin Gang
Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Tornado Poison Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard Valkyrie Tornado Poison
Valkyrie Poison Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie
Poison Tornado Miner Electro Wizard
Poison Miner
Valkyrie Poison
Poison Valkyrie
Poison Tornado
Tornado Poison
Poison Tornado
Poison Miner Tornado
Goblin Gang Tornado Poison Electro Wizard
Poison Miner Valkyrie Tornado Electro Wizard
Poison Tornado
Poison Miner
Poison
Poison
Poison
Poison
Tornado Poison
Poison Electro Wizard
Valkyrie Tornado Poison Miner
Poison
Tornado Poison
Tornado
Poison
Tornado Poison Valkyrie
Poison Miner Tornado Electro Wizard
Tornado Poison Miner
Poison Miner Tornado
Poison Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Poison
Poison Miner
Poison Electro Wizard
Poison
Electro Wizard Goblin Gang
Poison Tornado Electro Wizard
Poison Miner Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Poison
Tornado Poison
Goblin Gang Tornado Poison Electro Wizard
Tornado Poison Electro Wizard
Poison Tornado Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076