Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Princess
The Log
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Princess
Fireball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Princess
Poison
Goblin Gang Musketeer Inferno Tower Princess
Lightning
Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Goblin Barrel Princess Musketeer Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Musketeer Valkyrie Princess
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Valkyrie Princess
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Zap
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Zap Goblin Gang
Hog Rider
Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Princess
Inferno Tower
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Princess
Princess
Zap Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 11

Zap
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Inferno Tower Princess
Goblin Gang
Musketeer Inferno Tower Zap Valkyrie Princess
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Zap Inferno Tower
Valkyrie
Musketeer Zap Goblin Gang Inferno Tower Princess
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang Zap Musketeer Valkyrie Princess
Goblin Barrel
Princess
Zap Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Inferno Tower Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Valkyrie Princess
Goblin Gang Zap Musketeer Valkyrie
Musketeer Inferno Tower Zap Goblin Gang Princess
Zap Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Musketeer Princess
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Zap Musketeer Princess
Musketeer Inferno Tower Zap Goblin Gang Princess
Inferno Tower Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Goblin Gang Princess
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Zap Goblin Gang
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie Musketeer Princess
Musketeer Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Inferno Tower
Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Zap Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Zap Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Zap Goblin Gang Musketeer Princess
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Zap Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Musketeer
Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Zap Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Musketeer Valkyrie Princess
Goblin Gang Inferno Tower Zap Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Musketeer Inferno Tower Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer Princess
Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie
Zap Musketeer Princess
Musketeer Princess
Zap Princess
Zap
Goblin Gang Musketeer
Zap Musketeer Valkyrie Princess
Zap Musketeer Princess
Musketeer Princess
Musketeer Princess
Princess Zap Musketeer
Zap Musketeer Princess
Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess
Zap Valkyrie Princess
Musketeer
Princess
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Valkyrie Princess
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Princess
Princess
Zap Goblin Gang Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Princess
Zap Musketeer Princess
Zap
Musketeer
Zap Goblin Gang Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076