Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Flying Machine Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Flying Machine Royal Ghost Mother Witch Lava Hound Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Flying Machine Royal Ghost Lava Hound Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Lava Hound Mighty Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Flying Machine Lava Hound Mighty Miner
Zap
Goblin Gang Flying Machine Lava Hound Mighty Miner
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Royal Ghost
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Goblin Gang Flying Machine Lava Hound
Royal Delivery
Goblin Gang Flying Machine Royal Ghost Mother Witch Lava Hound
Fireball
Goblin Gang Tesla Flying Machine Mother Witch Lava Hound Mighty Miner
Poison
Goblin Gang Flying Machine Mother Witch Lava Hound
Lightning
Tesla Mother Witch Mighty Miner
Rocket
Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Royal Ghost Mother Witch Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Royal Ghost Tesla Flying Machine Mother Witch Mighty Miner Rocket Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Royal Ghost Tesla Flying Machine

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Royal Ghost Lava Hound
Tesla
Flying Machine
Lava Hound Royal Ghost
Rocket
Lava Hound
Royal Ghost
Goblin Gang Flying Machine Mother Witch
Mother Witch
Royal Ghost
Lava Hound
Flying Machine Goblin Gang Rocket
Mighty Miner

Synergie w obronie 1 4

Goblin Gang
Tesla Flying Machine
Tesla
Goblin Gang Mother Witch
Flying Machine
Goblin Gang Royal Ghost
Rocket
Royal Ghost
Flying Machine Mother Witch
Mother Witch
Tesla Royal Ghost
Lava Hound
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Tesla Flying Machine
Goblin Gang Tesla Flying Machine
Goblin Gang Tesla Rocket
Tesla Goblin Gang
Rocket
Goblin Gang Tesla Flying Machine Royal Ghost Mother Witch
Tesla Rocket Goblin Gang Flying Machine
Rocket Tesla Flying Machine
Tesla Mighty Miner Goblin Gang
Goblin Gang Tesla Royal Ghost
Goblin Gang Mother Witch Tesla Flying Machine Royal Ghost
Tesla Goblin Gang Flying Machine
Tesla Goblin Gang Flying Machine Rocket
Rocket Goblin Gang Tesla Royal Ghost
Goblin Gang Tesla
Rocket Goblin Gang Tesla
Tesla Goblin Gang
Tesla Goblin Gang Flying Machine Royal Ghost
Tesla Flying Machine Royal Ghost Mother Witch
Tesla
Goblin Gang Royal Ghost Tesla Flying Machine Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tesla Royal Ghost
Goblin Gang Tesla Flying Machine Rocket Royal Ghost
Goblin Gang Rocket
Goblin Gang Rocket Tesla
Goblin Gang Tesla Mighty Miner
Rocket Mother Witch Goblin Gang Tesla Flying Machine
Goblin Gang Rocket Tesla Flying Machine
Mighty Miner Tesla
Rocket Flying Machine
Goblin Gang Tesla
Tesla Flying Machine
Rocket
Rocket Goblin Gang Tesla
Tesla Flying Machine
Goblin Gang Tesla Flying Machine Rocket Mighty Miner
Tesla Flying Machine Royal Ghost Mother Witch Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine Rocket Royal Ghost
Flying Machine Royal Ghost
Rocket Flying Machine
Flying Machine Rocket
Rocket
Mother Witch Flying Machine Rocket
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Rocket Goblin Gang
Rocket Flying Machine
Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket
Flying Machine
Rocket Flying Machine
Flying Machine Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Flying Machine
Rocket Flying Machine Mother Witch
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Flying Machine
Mother Witch
Flying Machine Royal Ghost
Flying Machine
Rocket
Flying Machine Mother Witch
Rocket Flying Machine
Rocket
Rocket
Mighty Miner
Rocket
Goblin Gang Flying Machine Rocket
Rocket Flying Machine
Goblin Gang Flying Machine Rocket
Flying Machine
Rocket
Flying Machine
Goblin Gang Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076