Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Hog Rider Goblin Barrel Witch
Zap
Fire Spirit Minions Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Barrel Witch Giant Skeleton
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Witch Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Fire Spirit Minions Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Witch Giant Skeleton
Fireball
Minions Hog Rider Goblin Barrel Witch
Poison
Minions Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Minions Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Minions Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton
Minions
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Fireball
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Minions Hog Rider Giant Skeleton
Hog Rider
Fire Spirit Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Giant Skeleton
Goblin Barrel
Fire Spirit Hog Rider Giant Skeleton
Witch
Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Fire Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 6

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Minions
Giant Skeleton
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Witch
Hog Rider
Goblin Barrel
Witch
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Fire Spirit Minions Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Fire Spirit Minions Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch Minions
Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Fireball Fire Spirit Minions
Minions Fire Spirit Fireball Witch
Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch Minions
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Minions Witch Fireball Giant Skeleton
Minions Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Minions Fireball Witch Giant Skeleton
Fire Spirit Fireball Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fire Spirit Fireball Minions Witch
Witch Fire Spirit Minions Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Witch Giant Skeleton
Fireball Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Fireball
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Witch
Fire Spirit Fireball Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Minions Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Fireball Witch
Fireball Witch
Witch Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Fireball Fire Spirit
Fireball Fire Spirit Minions Witch
Fire Spirit Witch
Fireball Fire Spirit
Fireball
Fire Spirit Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball Witch
Fireball
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Witch
Minions Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball
Fire Spirit Fireball Witch
Witch
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Fire Spirit Fireball Witch
Minions Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Giant Skeleton
Fireball
Fire Spirit Minions Fireball Witch
Fireball Fire Spirit Witch
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball Giant Skeleton
Minions Fireball Witch Giant Skeleton
Fireball Witch
Fireball Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076