Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Rascals Musketeer Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Rascals Musketeer Giant Wizard Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Skeleton Barrel Rascals Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Barrel Musketeer
Zap
Fire Spirit Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Fire Spirit Skeleton Barrel Rascals Musketeer Wizard
The Log
Fire Spirit Skeleton Barrel Rascals Musketeer
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Skeleton Barrel Rascals
Royal Delivery
Fire Spirit Skeleton Barrel Rascals Musketeer Wizard Mother Witch
Fireball
Skeleton Barrel Rascals Musketeer Wizard Mother Witch
Poison
Skeleton Barrel Rascals Musketeer Wizard Mother Witch
Lightning
Musketeer Wizard Mother Witch
Rocket
Rascals Musketeer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Skeleton Barrel Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Skeleton Barrel Musketeer Mother Witch Rascals Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Arrows Skeleton Barrel Musketeer

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Skeleton Barrel Giant Mother Witch
Arrows
Giant Skeleton Barrel Mother Witch
Skeleton Barrel
Fire Spirit Arrows Rascals Musketeer Giant
Rascals
Skeleton Barrel Musketeer
Musketeer
Giant Skeleton Barrel Rascals
Giant
Arrows Musketeer Fire Spirit Skeleton Barrel Wizard Mother Witch
Wizard
Giant
Mother Witch
Fire Spirit Arrows Giant

Synergie w obronie 0 4

Fire Spirit
Arrows
Mother Witch
Skeleton Barrel
Musketeer
Rascals
Musketeer Mother Witch
Musketeer
Skeleton Barrel Rascals
Giant
Wizard
Mother Witch
Arrows Rascals

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Musketeer Wizard
Rascals Musketeer
Fire Spirit Rascals Musketeer
Rascals Musketeer
Arrows
Arrows Fire Spirit Rascals Musketeer Mother Witch
Musketeer Fire Spirit Arrows Rascals Wizard
Arrows Skeleton Barrel Rascals Musketeer
Rascals Musketeer
Fire Spirit Rascals Musketeer
Mother Witch Arrows Rascals Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Rascals Wizard
Fire Spirit Rascals Musketeer Wizard
Fire Spirit Wizard Arrows Rascals
Rascals
Rascals
Wizard Arrows Rascals Musketeer
Fire Spirit Arrows Rascals Musketeer Wizard
Arrows Wizard Fire Spirit Rascals Musketeer Mother Witch
Musketeer
Rascals Wizard Fire Spirit Arrows Musketeer Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Wizard
Rascals Musketeer
Rascals Musketeer
Rascals Musketeer
Fire Spirit Arrows Wizard Mother Witch Skeleton Barrel Rascals Musketeer
Rascals Musketeer
Rascals
Musketeer
Rascals Musketeer
Arrows
Rascals Wizard
Wizard Rascals Musketeer
Rascals Musketeer
Arrows Rascals Musketeer Wizard Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Rascals Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Rascals Musketeer
Wizard Fire Spirit Arrows
Arrows Wizard Mother Witch Fire Spirit Skeleton Barrel Musketeer
Fire Spirit Arrows Musketeer Wizard
Arrows Fire Spirit Skeleton Barrel Wizard
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Fire Spirit Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Wizard
Fire Spirit Arrows Musketeer Wizard
Fire Spirit Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Wizard
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Wizard
Arrows
Fire Spirit Arrows Skeleton Barrel Musketeer Wizard
Fire Spirit Arrows Skeleton Barrel Wizard Mother Witch
Musketeer
Arrows Wizard
Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Mother Witch Fire Spirit Wizard
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Wizard
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Wizard
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Fire Spirit Arrows Musketeer Wizard Mother Witch
Skeleton Barrel Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Skeleton Barrel Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Rascals Musketeer Wizard
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Wizard
Arrows
Musketeer
Rascals Musketeer
Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076