Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Giant Barbarian Barrel Wall Breakers

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Wall Breakers
Giant Snowball
Fire Spirit Musketeer Wall Breakers Witch
Zap
Fire Spirit Wall Breakers Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Musketeer Wall Breakers Witch
The Log
Fire Spirit Musketeer Wall Breakers Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Fire Spirit Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Musketeer Wall Breakers Witch
Fireball
Musketeer Wall Breakers Witch
Poison
Musketeer Witch
Lightning
Knight Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Earthquake Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Barbarian Barrel Wall Breakers Knight Earthquake Musketeer Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Barbarian Barrel Wall Breakers Knight

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Knight Giant Wall Breakers
Knight
Musketeer Wall Breakers Fire Spirit Earthquake Barbarian Barrel Witch
Earthquake
Giant Knight Barbarian Barrel Wall Breakers
Musketeer
Knight Giant Barbarian Barrel
Giant
Earthquake Musketeer Barbarian Barrel Fire Spirit Witch
Barbarian Barrel
Giant Knight Earthquake Musketeer Wall Breakers
Wall Breakers
Knight Fire Spirit Earthquake Barbarian Barrel
Witch
Knight Giant

Synergie w obronie 2 6

Fire Spirit
Knight
Knight
Fire Spirit Musketeer Earthquake Barbarian Barrel Witch
Earthquake
Knight Barbarian Barrel
Musketeer
Knight Barbarian Barrel
Giant
Barbarian Barrel
Knight Earthquake Musketeer Witch
Wall Breakers
Witch
Knight Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Musketeer Barbarian Barrel
Knight Musketeer Witch
Witch Fire Spirit Knight Musketeer
Witch Knight Musketeer
Earthquake Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Fire Spirit Earthquake Musketeer
Musketeer Fire Spirit Witch
Earthquake Musketeer Barbarian Barrel
Witch Musketeer
Knight Fire Spirit Musketeer Barbarian Barrel
Witch Knight Earthquake Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Witch
Fire Spirit Knight Earthquake Musketeer Witch
Fire Spirit Earthquake Barbarian Barrel Witch
Knight
Knight Musketeer Witch
Fire Spirit Knight Musketeer Barbarian Barrel Witch
Earthquake Barbarian Barrel Witch Fire Spirit Knight Musketeer
Musketeer
Fire Spirit Knight Earthquake Musketeer Barbarian Barrel Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarian Barrel Witch
Knight Musketeer Barbarian Barrel
Knight Musketeer Witch
Knight Musketeer Barbarian Barrel
Knight Musketeer Witch
Fire Spirit Musketeer Witch
Knight Musketeer Witch
Knight
Knight Barbarian Barrel Witch
Witch Musketeer
Knight Musketeer Witch
Knight Witch
Musketeer Witch
Witch Knight Musketeer Barbarian Barrel
Earthquake Musketeer Barbarian Barrel Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Knight Musketeer Barbarian Barrel
Fire Spirit Earthquake Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer Witch
Fire Spirit Earthquake Musketeer Witch
Earthquake Fire Spirit Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer
Knight Earthquake Musketeer Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer
Earthquake Fire Spirit Knight Musketeer Barbarian Barrel
Earthquake Musketeer Barbarian Barrel
Earthquake Musketeer Barbarian Barrel
Earthquake Musketeer Barbarian Barrel Witch
Earthquake Musketeer Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Fire Spirit Earthquake Musketeer Barbarian Barrel
Fire Spirit Earthquake Barbarian Barrel Witch
Earthquake Musketeer
Musketeer
Earthquake Musketeer Barbarian Barrel
Earthquake Fire Spirit Barbarian Barrel Witch
Witch
Earthquake Musketeer Barbarian Barrel Witch
Musketeer Witch
Musketeer Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer Witch
Musketeer Witch
Earthquake Musketeer
Earthquake
Earthquake Fire Spirit Musketeer Barbarian Barrel Witch
Fire Spirit Musketeer Witch
Barbarian Barrel
Knight Musketeer
Earthquake Musketeer
Musketeer
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Musketeer Barbarian Barrel Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076