Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Baby Dragon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Prince
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Zap
Minions Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Minions Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Prince
Fireball
Minions Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Poison
Minions Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Prince Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Goblin Gang
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Dart Goblin
Goblin Gang Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Baby Dragon Lightning
Flying Machine
Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Minions Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince Lightning
Prince
Minions Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Lightning
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Synergie w obronie 0 16

Minions
Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Prince
Goblin Gang
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince
Dart Goblin
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Flying Machine
Minions Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince
Prince
Minions Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Minions Dart Goblin Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince Minions Goblin Gang Dart Goblin
Lightning Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Minions Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Minions Dart Goblin Lightning Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon
Lightning Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Prince
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Minions Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Minions Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Minions Goblin Gang Flying Machine Lightning
Minions Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Lightning
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Minions Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Prince
Baby Dragon Minions Dart Goblin Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Prince
Goblin Gang Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Prince Lightning
Goblin Gang Minions Mini P.E.K.K.A Prince Lightning
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Lightning
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Minions Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Minions Dart Goblin Flying Machine Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince
Lightning Minions Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Prince
Goblin Gang Dart Goblin
Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince
Lightning Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Lightning Goblin Gang
Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Goblin Gang Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Prince Lightning
Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Lightning Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Lightning Dart Goblin Flying Machine Prince
Baby Dragon
Minions Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Lightning
Dart Goblin Flying Machine Lightning
Lightning Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Lightning Dart Goblin Flying Machine Prince
Lightning Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Lightning Dart Goblin Baby Dragon
Lightning Minions Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Lightning Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Prince
Lightning Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Lightning Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Lightning
Minions Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Prince
Lightning Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Lightning Minions Baby Dragon Prince
Lightning
Prince Lightning
Lightning Flying Machine Baby Dragon
Baby Dragon
Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Lightning
Lightning Flying Machine Baby Dragon Prince
Lightning Dart Goblin Baby Dragon
Lightning Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Lightning Minions Dart Goblin Flying Machine
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Dart Goblin
Lightning
Prince
Lightning
Lightning Minions Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Prince
Lightning Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Lightning Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Prince
Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Lightning
Lightning
Dart Goblin Flying Machine Prince
Minions Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Lightning
Dart Goblin Flying Machine Lightning
Lightning Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076