Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Flying Machine Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Electro Giant Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Flying Machine Battle Healer Electro Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Flying Machine Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Flying Machine Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Sparky
The Log
Goblin Gang Sparky
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Flying Machine
Royal Delivery
Goblin Gang Flying Machine Battle Healer Inferno Dragon Sparky
Fireball
Goblin Gang Flying Machine Battle Healer Inferno Dragon Sparky
Poison
Goblin Gang Flying Machine Battle Healer Sparky
Lightning
Battle Healer Inferno Dragon Sparky
Rocket
Battle Healer Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Poison Electro Giant Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Tornado Poison Electro Giant Inferno Dragon Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Tornado Flying Machine Battle Healer Poison Inferno Dragon Sparky Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Tornado Flying Machine Battle Healer

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Battle Healer Sparky
Flying Machine
Battle Healer
Battle Healer
Inferno Dragon Goblin Gang Flying Machine Tornado Poison Sparky
Tornado
Electro Giant Sparky Battle Healer Poison
Poison
Battle Healer Tornado
Electro Giant
Tornado Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon
Battle Healer Electro Giant
Sparky
Tornado Goblin Gang Battle Healer Electro Giant

Synergie w obronie 2 14

Goblin Gang
Flying Machine Battle Healer Inferno Dragon Sparky
Flying Machine
Goblin Gang Battle Healer
Battle Healer
Inferno Dragon Goblin Gang Flying Machine Tornado Poison Sparky
Tornado
Sparky Battle Healer Poison Electro Giant Inferno Dragon Sparky
Poison
Battle Healer Tornado Sparky
Electro Giant
Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Battle Healer Goblin Gang Tornado Electro Giant
Sparky
Tornado Goblin Gang Battle Healer Tornado Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Flying Machine Sparky
Inferno Dragon Sparky Goblin Gang Flying Machine Battle Healer
Goblin Gang Tornado Sparky Inferno Dragon
Inferno Dragon Sparky Goblin Gang
Battle Healer Tornado Poison Sparky
Goblin Gang Tornado Flying Machine
Tornado Inferno Dragon Goblin Gang Flying Machine Poison
Flying Machine Battle Healer Poison Electro Giant Sparky
Inferno Dragon Sparky Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Battle Healer Sparky
Goblin Gang Poison Flying Machine Tornado Electro Giant
Inferno Dragon Goblin Gang Flying Machine Tornado Poison
Sparky Goblin Gang Flying Machine Battle Healer
Sparky Goblin Gang Tornado Poison
Inferno Dragon Sparky Goblin Gang
Tornado Goblin Gang Electro Giant Inferno Dragon Sparky
Sparky Goblin Gang Tornado Poison
Goblin Gang Flying Machine Battle Healer Tornado
Tornado Poison Flying Machine Battle Healer Inferno Dragon
Sparky Tornado Inferno Dragon
Goblin Gang Flying Machine Battle Healer Poison Electro Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Battle Healer Electro Giant Sparky
Poison Goblin Gang Flying Machine Battle Healer Inferno Dragon
Goblin Gang Battle Healer Sparky
Goblin Gang Battle Healer Tornado Sparky
Goblin Gang Battle Healer Inferno Dragon Sparky
Poison Electro Giant Goblin Gang Flying Machine Tornado
Goblin Gang Sparky Flying Machine Battle Healer
Battle Healer Inferno Dragon Sparky
Flying Machine Tornado Poison Inferno Dragon Sparky
Goblin Gang Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Flying Machine Sparky
Tornado Poison Electro Giant
Goblin Gang Sparky
Flying Machine Electro Giant Sparky
Goblin Gang Electro Giant Sparky Flying Machine Battle Healer Tornado Poison Inferno Dragon
Poison Flying Machine Battle Healer Electro Giant Inferno Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Flying Machine Sparky
Poison Flying Machine Tornado
Flying Machine Poison Sparky
Flying Machine Poison Sparky
Poison Sparky
Poison Electro Giant Flying Machine Tornado
Flying Machine Tornado Poison Sparky
Poison Flying Machine Tornado
Poison Flying Machine Tornado
Goblin Gang Tornado Poison Sparky
Poison Flying Machine Tornado Sparky
Poison Flying Machine Tornado
Flying Machine Poison Sparky
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison Sparky
Flying Machine Poison Sparky
Flying Machine Poison Sparky
Tornado Poison Sparky
Sparky
Flying Machine Poison Sparky
Flying Machine Tornado Poison Electro Giant
Poison Sparky
Tornado Poison
Tornado Sparky
Flying Machine Poison
Tornado Poison Electro Giant Sparky
Inferno Dragon
Poison Flying Machine Tornado Sparky
Flying Machine Tornado Poison Sparky
Poison Tornado Sparky
Poison Flying Machine Tornado Electro Giant Sparky
Flying Machine Poison Electro Giant
Sparky
Poison Sparky
Poison Sparky
Sparky
Poison Sparky
Goblin Gang Flying Machine
Poison Flying Machine Tornado
Poison Goblin Gang Flying Machine Sparky
Flying Machine Poison
Tornado Poison Electro Giant Sparky
Flying Machine Sparky
Electro Giant Goblin Gang Flying Machine Tornado Poison Sparky
Flying Machine Tornado Poison
Poison Flying Machine Tornado Electro Giant Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076