Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Tesla Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Tesla Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Firecracker Electro Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Firecracker Goblin Barrel Tesla Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Firecracker
Firecracker
Hog Rider Spear Goblins Valkyrie Goblin Barrel
Tesla
Valkyrie
Spear Goblins Hog Rider Goblin Barrel Firecracker Electro Wizard
Hog Rider
Spear Goblins Firecracker Valkyrie The Log Goblin Barrel Electro Wizard
Goblin Barrel
Spear Goblins Valkyrie Firecracker Hog Rider
The Log
Hog Rider
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 4 11

Spear Goblins
Tesla Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
Firecracker
Valkyrie The Log Spear Goblins Tesla Electro Wizard
Tesla
Spear Goblins The Log Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Spear Goblins Tesla The Log Electro Wizard
Hog Rider
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Tesla Spear Goblins Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Spear Goblins Firecracker Tesla Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Firecracker Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie The Log
The Log Spear Goblins Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Spear Goblins Firecracker
Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Tesla
Spear Goblins Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Spear Goblins Firecracker Tesla The Log
Tesla Spear Goblins Firecracker Electro Wizard
Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Tesla Spear Goblins Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie The Log Spear Goblins Firecracker Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Valkyrie Spear Goblins Firecracker Tesla The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Tesla Valkyrie The Log
Spear Goblins Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Electro Wizard
Spear Goblins Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Valkyrie
Electro Wizard Spear Goblins Firecracker Valkyrie The Log
Tesla
Tesla Valkyrie
Valkyrie The Log Electro Wizard
Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Electro Wizard Spear Goblins Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie Firecracker Tesla The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Spear Goblins
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Spear Goblins Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Valkyrie The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker The Log
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
The Log
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Electro Wizard Spear Goblins
Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
The Log Firecracker
Firecracker
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076