Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Royal Giant Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Goblins
Zap
Goblins Firecracker Royal Giant Inferno Tower
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Firecracker Inferno Tower
The Log
Ice Spirit Goblins Firecracker Royal Giant
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Ice Spirit Goblins Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Firecracker
Fireball
Firecracker Inferno Tower
Poison
Firecracker Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Firecracker Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Inferno Tower Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins Zap Firecracker Poison Golden Knight Inferno Tower Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Goblins Zap Firecracker

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Royal Giant Goblins Firecracker Royal Giant
Goblins
Ice Spirit Zap Royal Giant
Zap
Ice Spirit Firecracker Goblins Royal Giant Poison
Firecracker
Zap Royal Giant Ice Spirit
Royal Giant
Ice Spirit Firecracker Poison Ice Spirit Goblins Zap
Inferno Tower
Poison
Royal Giant Zap
Golden Knight

Synergie w obronie 2 15

Ice Spirit
Zap Inferno Tower Goblins Firecracker Poison Golden Knight
Goblins
Ice Spirit Zap Firecracker Inferno Tower Poison
Zap
Ice Spirit Goblins Firecracker Inferno Tower Poison Golden Knight
Firecracker
Ice Spirit Goblins Zap Inferno Tower Golden Knight
Royal Giant
Inferno Tower
Ice Spirit Goblins Zap Firecracker Poison
Poison
Ice Spirit Goblins Zap Inferno Tower
Golden Knight
Ice Spirit Zap Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Inferno Tower Golden Knight
Inferno Tower Ice Spirit Goblins Zap Firecracker
Inferno Tower Goblins
Inferno Tower Goblins Firecracker
Firecracker Poison
Goblins Zap Firecracker
Inferno Tower Ice Spirit Zap Firecracker Poison
Zap Inferno Tower Poison Golden Knight
Inferno Tower Goblins
Ice Spirit Goblins Firecracker Inferno Tower
Goblins Poison Zap Firecracker
Inferno Tower Zap Firecracker Poison
Inferno Tower Ice Spirit Zap
Ice Spirit Goblins Zap Firecracker Poison Golden Knight
Inferno Tower
Inferno Tower Ice Spirit Zap
Goblins Firecracker Inferno Tower Poison
Ice Spirit Goblins Zap Firecracker Golden Knight
Zap Poison Ice Spirit Firecracker
Inferno Tower
Goblins Firecracker Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Zap Inferno Tower
Poison Zap Firecracker
Ice Spirit Goblins Zap Inferno Tower Golden Knight
Zap Inferno Tower
Inferno Tower
Firecracker Poison Ice Spirit Zap
Goblins Inferno Tower
Inferno Tower
Zap Ice Spirit Goblins Firecracker Inferno Tower Poison
Inferno Tower
Inferno Tower Golden Knight
Zap Poison
Inferno Tower Golden Knight
Firecracker
Inferno Tower Ice Spirit Goblins Zap Firecracker Poison Golden Knight
Poison Zap Firecracker Inferno Tower Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Golden Knight
Firecracker Poison Zap Golden Knight
Poison
Firecracker Poison
Poison Zap Firecracker
Firecracker Poison Ice Spirit Zap
Firecracker Poison
Poison Ice Spirit Zap Firecracker
Poison Zap Firecracker Golden Knight
Goblins Poison
Firecracker Poison Zap Golden Knight
Poison Zap Firecracker
Poison Firecracker Golden Knight
Firecracker Poison
Zap Firecracker Poison
Zap Firecracker Poison Golden Knight
Firecracker Poison
Poison
Zap Firecracker Poison
Zap Firecracker Poison Golden Knight
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Firecracker Poison Ice Spirit
Firecracker Poison Zap Golden Knight
Zap Poison Golden Knight
Poison Zap Firecracker Golden Knight
Poison Zap Firecracker
Zap Ice Spirit Firecracker Poison
Poison Zap
Zap Ice Spirit Firecracker Poison
Firecracker Poison
Zap Ice Spirit
Poison Zap Firecracker
Poison Firecracker
Zap Firecracker Poison
Zap Poison
Firecracker
Zap Ice Spirit Firecracker Poison Golden Knight
Firecracker Zap Poison
Poison Zap Firecracker Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076