Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla P.E.K.K.A Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Tesla Dart Goblin Royal Ghost
The Log
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Firecracker The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Zap The Log Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Tesla P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Zap The Log Firecracker

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap P.E.K.K.A
Zap
Firecracker P.E.K.K.A Electro Spirit Dart Goblin The Log Royal Ghost
Firecracker
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
Tesla
Dart Goblin
Zap Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
Royal Ghost
Zap

Synergie w obronie 3 15

Electro Spirit
Zap The Log
Zap
Electro Spirit Firecracker Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
Firecracker
The Log Zap Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A
Tesla
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker Tesla P.E.K.K.A Electro Spirit Zap Dart Goblin Royal Ghost
Royal Ghost
Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A Zap Firecracker Tesla Dart Goblin The Log
Tesla P.E.K.K.A Dart Goblin
Tesla P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin
Firecracker P.E.K.K.A The Log
The Log Electro Spirit Zap Firecracker Tesla Dart Goblin Royal Ghost
Tesla Dart Goblin Electro Spirit Zap Firecracker
Electro Spirit Zap Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Tesla P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin Electro Spirit Zap Firecracker Tesla The Log Royal Ghost
Tesla Zap Firecracker Dart Goblin
Tesla P.E.K.K.A Zap The Log
Electro Spirit Zap Firecracker Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
P.E.K.K.A Tesla
Zap Tesla P.E.K.K.A The Log
Tesla Firecracker P.E.K.K.A
Tesla Electro Spirit Zap Firecracker Dart Goblin The Log Royal Ghost
Zap The Log Electro Spirit Firecracker Tesla Dart Goblin Royal Ghost
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
Royal Ghost Electro Spirit Firecracker Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla P.E.K.K.A Royal Ghost
Zap Firecracker Tesla The Log Royal Ghost
P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Zap Tesla The Log
P.E.K.K.A Tesla
Firecracker Electro Spirit Zap Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Tesla
Zap P.E.K.K.A Electro Spirit Firecracker The Log
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Tesla
Firecracker Tesla Dart Goblin
Tesla Electro Spirit Zap Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Electro Spirit Zap Firecracker Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin The Log Royal Ghost
Firecracker Zap Dart Goblin The Log Royal Ghost
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker Electro Spirit Zap Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin The Log
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Electro Spirit
Firecracker The Log Zap Dart Goblin Royal Ghost
Zap The Log
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Electro Spirit Firecracker Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log
Zap Electro Spirit Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Zap Electro Spirit Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker Dart Goblin
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin The Log Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076