Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Bandit Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Wall Breakers Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Spirit Skeleton Barrel Wall Breakers Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Wall Breakers Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Skeleton Barrel Wall Breakers Goblin Barrel Little Prince
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Bandit Little Prince
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Bandit Little Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Bandit Little Prince
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Bandit Little Prince
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Little Prince
Lightning
Bandit Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Ice Spirit Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Spirit Skeleton Barrel

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Ice Spirit Wall Breakers Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Bandit Little Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Electro Spirit Ice Spirit Wall Breakers Skeleton Barrel

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Wall Breakers Bandit
Ice Spirit
Goblin Barrel Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Bandit
Skeleton Barrel
Firecracker Goblin Barrel Ice Spirit Wall Breakers Bandit
Firecracker
Skeleton Barrel Ice Spirit Wall Breakers Goblin Barrel Bandit
Wall Breakers
Electro Spirit Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Barrel
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Bandit
Electro Spirit Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Little Prince
Little Prince
Bandit

Synergie w obronie 0 6

Electro Spirit
Little Prince
Ice Spirit
Firecracker Bandit Little Prince
Skeleton Barrel
Firecracker
Ice Spirit Bandit
Wall Breakers
Goblin Barrel
Bandit
Ice Spirit Firecracker Little Prince
Little Prince
Electro Spirit Ice Spirit Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker
Ice Spirit Firecracker Bandit
Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker
Electro Spirit Firecracker Bandit
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Little Prince
Electro Spirit Skeleton Barrel Bandit
Ice Spirit Firecracker Bandit Little Prince
Electro Spirit Firecracker Bandit
Firecracker
Ice Spirit Bandit
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Bandit
Ice Spirit Bandit
Firecracker
Ice Spirit Electro Spirit Firecracker Bandit Little Prince
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Bandit Little Prince
Electro Spirit Firecracker Bandit Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bandit
Bandit Skeleton Barrel Firecracker
Bandit Ice Spirit
Bandit
Bandit
Firecracker Electro Spirit Ice Spirit Skeleton Barrel
Bandit
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Bandit
Bandit
Firecracker
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Little Prince
Electro Spirit Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Firecracker Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker
Firecracker Electro Spirit Ice Spirit Skeleton Barrel
Firecracker
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Firecracker Skeleton Barrel Bandit
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Little Prince
Skeleton Barrel
Firecracker Electro Spirit Ice Spirit Little Prince
Firecracker Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Firecracker Little Prince
Electro Spirit Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Bandit
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Skeleton Barrel Electro Spirit Ice Spirit Bandit
Firecracker
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Bandit Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076