Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Valkyrie Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Royal Hogs Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Royal Hogs Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Hogs Bandit
Giant Snowball
Bats Royal Hogs
Zap
Bats Firecracker Royal Hogs Bandit
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Royal Hogs Bandit
The Log
Firecracker Royal Hogs Bandit
Earthquake
Firecracker Royal Hogs
Arrows
Bats Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Valkyrie Royal Hogs Bandit
Fireball
Firecracker Royal Hogs Bandit
Poison
Bats Firecracker Royal Hogs
Lightning
Knight Valkyrie Bandit
Rocket
Valkyrie Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Valkyrie Rage Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Knight Firecracker Bandit Valkyrie Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Knight Firecracker

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Valkyrie Mega Knight Firecracker Royal Hogs Rage Bandit
Knight
Bats Firecracker Royal Hogs
Firecracker
Knight Bats Valkyrie Royal Hogs Bandit Mega Knight
Valkyrie
Bats Firecracker Royal Hogs Bandit
Royal Hogs
Bats Knight Firecracker Valkyrie Bandit Mega Knight
Rage
Bats
Bandit
Bats Firecracker Valkyrie Royal Hogs Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Royal Hogs Bandit

Synergie w obronie 3 8

Bats
Knight Firecracker Valkyrie Bandit Mega Knight
Knight
Bats Firecracker
Firecracker
Knight Valkyrie Bats Bandit Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Bats Bandit
Royal Hogs
Rage
Bandit
Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie
Bats Knight Firecracker Valkyrie Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Valkyrie Bandit
Bats Knight Firecracker Valkyrie Bandit Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Firecracker Valkyrie Bandit Mega Knight
Bats Firecracker
Valkyrie Bandit Mega Knight
Knight Firecracker Valkyrie Bandit Mega Knight
Bats Valkyrie Knight Firecracker Bandit Mega Knight
Bats Firecracker
Mega Knight Bats Knight Valkyrie Bandit
Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker
Knight Bandit Mega Knight
Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Firecracker Valkyrie
Mega Knight Bats Knight Firecracker Valkyrie Bandit
Valkyrie Bats Knight Firecracker Bandit Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Bats Knight Firecracker Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Bandit
Bandit Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Knight Bandit
Knight Valkyrie Bandit Mega Knight
Firecracker Bats
Bats Knight Valkyrie Bandit
Mega Knight Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Knight Firecracker Valkyrie Bandit
Mega Knight Bats Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie Bandit
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Knight Firecracker Valkyrie
Bats Valkyrie Mega Knight Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker Bandit
Bandit
Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Bats
Firecracker
Firecracker
Firecracker Bandit
Bats
Firecracker Knight Valkyrie Bandit
Firecracker
Knight Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker
Firecracker Bandit
Firecracker Bandit Mega Knight
Bats
Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Bandit
Bandit Mega Knight
Firecracker Bandit
Bats Firecracker
Bats Firecracker
Bandit Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Bats Bandit
Firecracker
Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076