Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball
Minions Firecracker
Poison
Minions Firecracker
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Tornado P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Arrows Minions Firecracker Tornado Valkyrie P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Arrows Minions

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror P.E.K.K.A
Minions
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Minions Valkyrie Mirror Tornado P.E.K.K.A
Valkyrie
Minions Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Mirror
Arrows The Log Firecracker Tornado
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Mirror The Log
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Minions Firecracker Valkyrie The Log
The Log
Mirror Tornado P.E.K.K.A

Synergie w obronie 7 15

Arrows
Mirror Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Minions
Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Minions Mirror Tornado P.E.K.K.A
Valkyrie
Minions Firecracker Arrows Mirror Tornado P.E.K.K.A The Log
Mirror
Arrows Tornado Firecracker Valkyrie The Log
Tornado
Mirror P.E.K.K.A Arrows Firecracker Valkyrie The Log
P.E.K.K.A
Tornado The Log Arrows Minions Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Minions Valkyrie Mirror Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Minions Firecracker Valkyrie The Log
Tornado P.E.K.K.A Minions Valkyrie
P.E.K.K.A Minions Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Tornado P.E.K.K.A The Log
Arrows Tornado The Log Minions Firecracker Valkyrie
Minions Tornado Arrows Firecracker
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Minions Tornado
Tornado Firecracker Valkyrie
Minions Valkyrie Arrows Firecracker Tornado The Log
Arrows Minions Firecracker Tornado
P.E.K.K.A Minions Valkyrie The Log
Valkyrie Arrows Minions Firecracker Tornado P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Tornado P.E.K.K.A The Log
Arrows Minions Firecracker Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Valkyrie Tornado The Log
Arrows Valkyrie Tornado The Log Minions Firecracker
P.E.K.K.A Tornado
Valkyrie Arrows Minions Firecracker P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Minions Valkyrie The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Tornado The Log
P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker Minions Tornado
P.E.K.K.A Minions Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Minions Firecracker Valkyrie Tornado The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Tornado The Log
P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Minions Firecracker Valkyrie Tornado P.E.K.K.A The Log
Arrows Minions Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Tornado The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Minions Tornado
Arrows Firecracker Tornado The Log
Arrows The Log Firecracker Tornado
Arrows The Log Firecracker Tornado
Minions Tornado
Firecracker Arrows Valkyrie Tornado The Log
Arrows Firecracker Tornado
Firecracker The Log
Arrows Minions Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Tornado
Minions
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Valkyrie Tornado The Log
Minions The Log
Arrows Tornado
Tornado The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker Tornado The Log Valkyrie
Arrows Firecracker The Log Tornado
Arrows Tornado The Log
Arrows Firecracker Tornado The Log
Arrows Firecracker Tornado
Minions Firecracker
Arrows The Log
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log
Minions
Arrows Firecracker Tornado
Arrows The Log
Firecracker Valkyrie
Arrows The Log Firecracker
Arrows Tornado
Firecracker P.E.K.K.A
Minions Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076