Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Bandit Phoenix Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Bandit Phoenix Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Bandit Phoenix
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Bandit
The Log
Firecracker Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Valkyrie Bandit
Fireball
Firecracker Bandit
Poison
Bats Firecracker Phoenix
Lightning
Valkyrie Bandit Phoenix
Rocket
Valkyrie Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Poison Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Firecracker Bandit Valkyrie Poison Phoenix Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Firecracker Bandit

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Firecracker Bandit
Firecracker
Bats Valkyrie Bandit Mega Knight
Valkyrie
Bats Firecracker Bandit
Poison
The Log Mega Knight
The Log
Poison Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Phoenix
Mega Knight
Bats Firecracker Poison The Log Bandit

Synergie w obronie 2 14

Bats
Firecracker Valkyrie The Log Bandit Mega Knight
Firecracker
Valkyrie The Log Bats Bandit Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Bats The Log Bandit
Poison
The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Bats Valkyrie Poison Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Phoenix
Mega Knight
Bats Firecracker Poison The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie The Log
Bats Firecracker Valkyrie The Log Bandit Phoenix Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie Bandit
Bats Firecracker Valkyrie Bandit Phoenix Mega Knight
Firecracker Valkyrie Poison The Log Mega Knight
The Log Bats Firecracker Valkyrie Bandit Mega Knight
Bats Firecracker Poison Phoenix
Valkyrie Poison The Log Bandit Phoenix Mega Knight
Phoenix
Firecracker Valkyrie Bandit Phoenix Mega Knight
Bats Valkyrie Poison Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Bats Firecracker Poison Phoenix
Mega Knight Bats Valkyrie The Log Bandit
Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker Poison The Log
Bandit Phoenix Mega Knight
The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie Poison
Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie The Log Bandit
Valkyrie Poison The Log Bats Firecracker Bandit Mega Knight
Phoenix
Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker Poison The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Bandit
Poison Bandit Firecracker Valkyrie The Log Phoenix Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Bats The Log Bandit Phoenix
Valkyrie Bandit Phoenix Mega Knight
Firecracker Poison Bats
Bats Valkyrie Bandit Phoenix
Mega Knight Valkyrie Phoenix
Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie Poison The Log Bandit Phoenix
Phoenix
Mega Knight Bats Valkyrie Phoenix
Mega Knight Valkyrie Poison The Log Phoenix
Mega Knight Valkyrie Bandit
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Phoenix Bats Firecracker Valkyrie Poison The Log
Bats Valkyrie Poison Mega Knight Firecracker The Log Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Valkyrie The Log Bandit
Firecracker Poison The Log Bandit
Poison The Log Bandit
Firecracker Valkyrie Poison The Log
Poison Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Poison Bats
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Firecracker
Poison The Log Firecracker Bandit
Bats Poison
Firecracker Poison Valkyrie The Log Bandit
Poison Firecracker
Poison Firecracker The Log Bandit
Firecracker Poison Bandit
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log Bandit
Firecracker Poison The Log Bandit Mega Knight
Poison
Bats
Firecracker Poison The Log Bandit Mega Knight
Firecracker Valkyrie Poison The Log Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log Valkyrie Mega Knight
Firecracker Poison The Log Bandit
Poison The Log Bandit Mega Knight
Poison Firecracker The Log Bandit
Poison Bats Firecracker
Bats Firecracker Poison
Poison The Log Bandit Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison The Log
Bats Bandit
Poison Firecracker
The Log
Poison Firecracker Valkyrie Mega Knight
The Log Firecracker Poison
Poison
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Poison The Log
Firecracker Bats Poison
Poison Firecracker The Log Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076