Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Sparky Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Sparky
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Sparky
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Sparky
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Sparky
Fireball
Firecracker Tesla Sparky
Poison
Firecracker Sparky
Lightning
Tesla Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Tornado The Log Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tornado Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Firecracker Tornado Tesla Golden Knight Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Firecracker

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Sparky Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Tornado Sparky
Tesla
Tornado
Sparky Firecracker The Log
The Log
Tornado Sparky
Sparky
Ice Spirit Tornado Firecracker The Log Golden Knight
Golden Knight
Sparky

Synergie w obronie 5 19

Skeletons
Tesla Ice Spirit Firecracker Tornado The Log Sparky
Ice Spirit
Sparky Skeletons Firecracker Tesla Tornado The Log Golden Knight
Firecracker
The Log Skeletons Ice Spirit Tesla Tornado Golden Knight
Tesla
Skeletons The Log Ice Spirit Firecracker Tornado
Tornado
Sparky Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla The Log Sparky
The Log
Firecracker Tesla Skeletons Ice Spirit Tornado Sparky Golden Knight
Sparky
Ice Spirit Tornado Skeletons Tornado The Log Golden Knight
Golden Knight
Ice Spirit Firecracker The Log Sparky

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla The Log Sparky Golden Knight
Sparky Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla The Log
Tesla Tornado Sparky Skeletons
Tesla Sparky Skeletons Firecracker
Firecracker Tornado The Log Sparky
Tornado The Log Skeletons Firecracker Tesla
Tesla Tornado Ice Spirit Firecracker
Tesla The Log Sparky Golden Knight
Tesla Sparky Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Sparky
Skeletons Firecracker Tesla Tornado The Log
Tesla Firecracker Tornado
Tesla Sparky Skeletons Ice Spirit The Log
Sparky Ice Spirit Firecracker Tesla Tornado The Log Golden Knight
Sparky Tesla
Tornado Ice Spirit Tesla The Log Sparky
Tesla Sparky Skeletons Firecracker Tornado
Ice Spirit Tesla Firecracker Tornado The Log Golden Knight
Tornado The Log Ice Spirit Firecracker Tesla
Sparky Tesla Tornado
Firecracker Tesla The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla Sparky
Firecracker Tesla The Log
Skeletons Ice Spirit The Log Sparky Golden Knight
Tesla Tornado The Log Sparky
Skeletons Tesla Sparky
Firecracker Skeletons Ice Spirit Tesla Tornado
Sparky Skeletons Tesla
Tesla Sparky
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tornado The Log Sparky
Skeletons Tesla Sparky
Tesla Sparky Golden Knight
Tornado The Log
Skeletons Tesla Sparky Golden Knight
Firecracker Tesla Sparky
Tesla Sparky Skeletons Ice Spirit Firecracker Tornado The Log Golden Knight
Firecracker Tesla The Log Sparky Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Sparky Golden Knight
Firecracker Tornado The Log Golden Knight
The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Ice Spirit Tornado
Firecracker Tornado The Log Sparky
The Log Ice Spirit Firecracker Tornado
The Log Firecracker Tornado Golden Knight
Tornado Sparky
Firecracker Tornado The Log Sparky Golden Knight
Firecracker Tornado
Firecracker The Log Sparky Golden Knight
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky Golden Knight
Firecracker The Log Sparky
Tornado Sparky
Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Tornado The Log Golden Knight
The Log Sparky
Tornado
Tornado The Log Sparky
The Log
Firecracker Tornado The Log Ice Spirit Sparky
Firecracker The Log Tornado Sparky Golden Knight
Tornado The Log Sparky Golden Knight
Firecracker Tornado The Log Sparky Golden Knight
Firecracker Tornado Sparky
Ice Spirit Firecracker
Sparky
The Log Sparky
Ice Spirit Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker The Log Sparky
Ice Spirit
Firecracker Tornado
The Log
Firecracker Sparky
The Log Firecracker
Tornado Sparky
Firecracker Sparky
Ice Spirit Firecracker Tornado The Log Sparky Golden Knight
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado The Log Sparky Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076