Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Tesla Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch
Zap
Firecracker Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Tesla Goblin Barrel Witch
The Log
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel Witch
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Barrel Witch
Arrows
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tesla Goblin Barrel Witch
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Tesla Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Freeze The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Freeze P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Goblin Barrel Tesla Freeze Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel P.E.K.K.A Firecracker Witch
Firecracker
Ice Spirit Goblin Barrel P.E.K.K.A
Tesla
Goblin Barrel
Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A
Freeze
Witch
Ice Spirit P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel Witch The Log
The Log
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 8

Ice Spirit
Firecracker Tesla Witch P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Ice Spirit Tesla P.E.K.K.A
Tesla
The Log Ice Spirit Firecracker
Goblin Barrel
Freeze
Witch
Ice Spirit The Log
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Firecracker
The Log
Firecracker Tesla P.E.K.K.A Ice Spirit Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Tesla Witch The Log
Tesla Witch P.E.K.K.A Freeze
Tesla Witch P.E.K.K.A Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A The Log
Freeze The Log Firecracker Tesla
Tesla Ice Spirit Firecracker Freeze Witch
Tesla P.E.K.K.A The Log
Tesla Witch P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Tesla
Witch Firecracker Tesla Freeze The Log
Tesla Firecracker Witch
Tesla P.E.K.K.A Ice Spirit Freeze Witch The Log
Ice Spirit Firecracker Tesla Freeze Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla
Ice Spirit Tesla Freeze P.E.K.K.A The Log
Tesla Firecracker Witch P.E.K.K.A
Ice Spirit Tesla Firecracker Witch The Log
Freeze Witch The Log Ice Spirit Firecracker Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Firecracker Tesla Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Witch P.E.K.K.A
Firecracker Tesla The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Witch The Log
P.E.K.K.A Tesla The Log
P.E.K.K.A Tesla Witch
Firecracker Ice Spirit Tesla Freeze Witch
P.E.K.K.A Tesla Witch
P.E.K.K.A Tesla
Freeze P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Witch
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla Witch
Firecracker Tesla Witch
Tesla Witch Ice Spirit Firecracker Freeze P.E.K.K.A The Log
Firecracker Tesla Freeze Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Freeze The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ice Spirit Freeze Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Freeze
The Log Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Freeze
Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log
Freeze
Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker Freeze The Log Ice Spirit Witch
Witch
Firecracker The Log Witch
Witch The Log
Firecracker The Log
Firecracker Witch
Ice Spirit Firecracker Freeze Witch
The Log
Ice Spirit Firecracker Freeze
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Ice Spirit Freeze Witch
Firecracker Witch
Freeze
The Log
Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Freeze Witch The Log
Firecracker Witch
Firecracker Freeze Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076