Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Hog Rider Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Lightning
Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Tesla Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla
Valkyrie
Hog Rider Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Gang
Tesla Firecracker Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A
Tesla
Goblin Gang Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Firecracker Arrows Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A
Hog Rider
Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker Tesla
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie
Goblin Gang Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Tesla Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker Tesla
Arrows Tesla Goblin Gang Firecracker
Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Skeleton Army Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A
Tesla Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Tesla Goblin Gang Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Arrows Valkyrie Firecracker Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker Tesla P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Tesla P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Valkyrie Skeleton Army
Arrows Firecracker Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Skeleton Army
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Tesla Skeleton Army Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Firecracker Tesla P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076