Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Royal Recruits Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Recruits Dart Goblin Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Dart Goblin
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Royal Ghost
The Log
Electro Spirit Firecracker Royal Recruits Dart Goblin
Earthquake
Firecracker
Arrows
Electro Spirit Bats Firecracker Royal Recruits Dart Goblin
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Royal Ghost
Fireball
Firecracker Dart Goblin
Poison
Bats Firecracker Royal Recruits Dart Goblin
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Firecracker Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Arrows Royal Recruits Royal Ghost Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Bats Arrows Firecracker

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Bats
Mega Knight Firecracker Royal Recruits
Arrows
Mega Knight
Firecracker
Bats Royal Recruits Dart Goblin Mega Knight
Royal Recruits
Bats Firecracker Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin
Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Royal Ghost
Royal Recruits Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Royal Ghost

Synergie w obronie 1 10

Electro Spirit
Bats
Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Firecracker
Bats Royal Recruits Dart Goblin Mega Knight
Royal Recruits
Bats Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Royal Ghost
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Dart Goblin Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Dart Goblin
Bats Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight Bats Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Arrows Electro Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Mega Knight
Bats Dart Goblin Electro Spirit Arrows Firecracker
Electro Spirit Arrows Royal Recruits Dart Goblin Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Royal Ghost Mega Knight
Bats Dart Goblin Electro Spirit Arrows Firecracker Royal Recruits Royal Ghost Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Dart Goblin
Royal Recruits Mega Knight Bats
Mega Knight Electro Spirit Bats Arrows Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Royal Ghost
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Mega Knight Electro Spirit Bats Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Royal Ghost
Arrows Electro Spirit Bats Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Royal Ghost Mega Knight
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Royal Ghost Mega Knight Electro Spirit Bats Arrows Firecracker Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mega Knight Royal Ghost
Arrows Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Bats
Royal Recruits Mega Knight Bats
Royal Recruits Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Spirit Bats Dart Goblin
Royal Recruits Bats Dart Goblin
Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Electro Spirit Bats Firecracker
Royal Recruits Dart Goblin
Mega Knight Bats Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Mega Knight Arrows
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Royal Recruits Electro Spirit Bats Firecracker Dart Goblin
Bats Arrows Mega Knight Electro Spirit Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Royal Ghost
Arrows Firecracker Dart Goblin Royal Ghost
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Royal Recruits Dart Goblin
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Spirit Bats Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Bats
Firecracker Arrows Royal Recruits Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker Electro Spirit Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Royal Ghost
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin
Electro Spirit Bats Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Electro Spirit Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Electro Spirit Bats Royal Recruits Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Mega Knight
Electro Spirit Bats Firecracker Royal Recruits Dart Goblin
Firecracker Bats Dart Goblin
Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Royal Ghost Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076