Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Bats Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Bomber Bats Firecracker Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Valkyrie Royal Hogs Skeleton Army
The Log
Bomber Firecracker Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Bomber Firecracker Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Bomber Bats Firecracker Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Bats Firecracker Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army
Fireball
Bomber Firecracker Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army
Poison
Bomber Bats Firecracker Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Firecracker Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Bats Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Mega Knight
Bats
Valkyrie Hog Rider Mega Knight Bomber Firecracker Royal Hogs
Firecracker
Hog Rider Bats Valkyrie Royal Hogs Mega Knight
Valkyrie
Bats Hog Rider Bomber Firecracker Royal Hogs
Hog Rider
Bats Firecracker Valkyrie Bomber Mega Knight
Royal Hogs
Bomber Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Skeleton Army
Mega Knight
Bats Bomber Firecracker Hog Rider Royal Hogs

Synergie w obronie 1 7

Bomber
Bats Valkyrie
Bats
Bomber Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Bats Skeleton Army Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Bomber Bats
Hog Rider
Royal Hogs
Skeleton Army
Firecracker
Mega Knight
Bats Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Valkyrie
Skeleton Army Bomber Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bomber Bats Valkyrie
Skeleton Army Bomber Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bomber Firecracker Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bomber Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Firecracker
Valkyrie Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Skeleton Army Bomber Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker
Skeleton Army Mega Knight Bomber Bats Valkyrie
Bomber Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Bats Firecracker
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight Bomber Bats Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Bomber Bats Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Bomber Bats Firecracker Mega Knight
Bomber Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Bats Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Bomber Firecracker Valkyrie Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Bats
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Bats
Skeleton Army Bats Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight Bats Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie
Bomber Firecracker Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bomber Bats Firecracker Valkyrie
Bats Valkyrie Mega Knight Bomber Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker Valkyrie
Bomber Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Bats
Bomber Firecracker
Firecracker
Firecracker
Bats
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Bomber Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bomber Bats
Bomber Firecracker Mega Knight
Bomber Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Bomber Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Bats Firecracker
Bats Firecracker
Bomber Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Bats Skeleton Army
Firecracker
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bomber Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076