Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Hut Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Goblin Hut Wizard Executioner Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Hog Rider Sparky
Giant Snowball
Battle Ram Hog Rider Goblin Hut
Zap
Firecracker Battle Ram Goblin Hut Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Goblin Hut Wizard Executioner Sparky
The Log
Firecracker Battle Ram Hog Rider Goblin Hut Sparky
Earthquake
Firecracker Hog Rider Goblin Hut
Arrows
Firecracker Goblin Hut
Royal Delivery
Firecracker Battle Ram Hog Rider Goblin Hut Wizard Executioner Sparky
Fireball
Firecracker Battle Ram Hog Rider Goblin Hut Wizard Executioner Sparky
Poison
Firecracker Goblin Hut Wizard Executioner Sparky
Lightning
Battle Ram Goblin Hut Wizard Executioner Sparky
Rocket
Hog Rider Goblin Hut Wizard Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Executioner The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Executioner Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Battle Ram Hog Rider Goblin Hut Wizard Executioner Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Firecracker Battle Ram Hog Rider

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Battle Ram Goblin Hut Sparky
Battle Ram
The Log Firecracker Goblin Hut
Hog Rider
Firecracker The Log Goblin Hut Wizard Executioner
Goblin Hut
Firecracker Battle Ram Hog Rider The Log
Wizard
Hog Rider Sparky
Executioner
Hog Rider The Log
The Log
Battle Ram Hog Rider Goblin Hut Executioner Sparky
Sparky
Firecracker Wizard The Log

Synergie w obronie 1 5

Firecracker
The Log Goblin Hut
Battle Ram
Hog Rider
Goblin Hut
Firecracker Wizard
Wizard
Goblin Hut The Log
Executioner
The Log
The Log
Firecracker Wizard Executioner Sparky
Sparky
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Hut Wizard Executioner The Log Sparky
Sparky Firecracker Goblin Hut Executioner The Log
Goblin Hut Sparky Executioner
Goblin Hut Sparky Firecracker
Firecracker The Log Sparky
The Log Firecracker Executioner
Firecracker Goblin Hut Wizard Executioner
The Log Sparky
Sparky Goblin Hut
Firecracker Sparky
Executioner Firecracker Goblin Hut Wizard The Log
Executioner Firecracker Goblin Hut Wizard
Goblin Hut Sparky Wizard The Log
Wizard Executioner Sparky Firecracker Goblin Hut The Log
Sparky Goblin Hut
Goblin Hut The Log Sparky
Wizard Sparky Firecracker Goblin Hut Executioner
Firecracker Goblin Hut Wizard Executioner The Log
Wizard Executioner The Log Firecracker Goblin Hut
Sparky Goblin Hut
Wizard Firecracker Executioner The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Hut Sparky
Firecracker Wizard Executioner The Log
Goblin Hut The Log Sparky
The Log Sparky
Goblin Hut Executioner Sparky
Firecracker Wizard Executioner Goblin Hut
Sparky Goblin Hut
Sparky
Firecracker Goblin Hut The Log Sparky
Goblin Hut Sparky
Goblin Hut Sparky
The Log
Wizard Executioner Sparky
Wizard Firecracker Executioner Sparky
Goblin Hut Sparky Firecracker Executioner The Log
Executioner Firecracker Goblin Hut Wizard The Log Sparky
Goblin Hut
Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Sparky
Firecracker Executioner The Log
Goblin Hut The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Wizard Executioner Firecracker The Log Sparky
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Wizard Executioner The Log Sparky
The Log Firecracker Wizard Executioner
The Log Firecracker Wizard
Sparky
Firecracker Wizard The Log Sparky
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Goblin Hut Executioner The Log Sparky
Firecracker
Firecracker Goblin Hut The Log Sparky
Firecracker Goblin Hut Wizard Executioner The Log Sparky
Firecracker Goblin Hut Wizard Executioner The Log Sparky
Sparky
Sparky
Firecracker Wizard Executioner The Log Sparky
Firecracker Wizard The Log
The Log Sparky
Wizard
The Log Sparky
The Log
Firecracker The Log Wizard Executioner Sparky
Firecracker The Log Wizard Executioner Sparky
Wizard The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Wizard Executioner Sparky
Firecracker Goblin Hut Wizard
Sparky
Wizard The Log Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Wizard The Log Sparky
Goblin Hut
Firecracker Wizard Executioner
The Log
Firecracker Wizard Executioner Sparky
The Log Firecracker Wizard Executioner
Sparky
Firecracker Executioner Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log Sparky
Sparky
Firecracker Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076