Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Royal Giant Electro Dragon Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Giant Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Royal Giant Bandit
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Electro Dragon Lumberjack
Zap
Spear Goblins Minions Firecracker Royal Giant Bandit
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Bandit Lumberjack
The Log
Spear Goblins Firecracker Royal Giant Bandit Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Firecracker
Arrows
Spear Goblins Minions Firecracker
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Firecracker Electro Dragon Bandit Lumberjack
Fireball
Minions Firecracker Electro Dragon Bandit Lumberjack
Poison
Spear Goblins Minions Firecracker Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon Bandit Lumberjack
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Giant Snowball Minions Firecracker Bandit Lumberjack Electro Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Giant Snowball Minions Firecracker

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Giant Snowball Firecracker Royal Giant Bandit Lumberjack
Giant Snowball
Spear Goblins Firecracker Royal Giant Electro Dragon Bandit Lumberjack
Minions
Royal Giant Firecracker Bandit Lumberjack
Firecracker
Royal Giant Spear Goblins Giant Snowball Minions Bandit Lumberjack
Royal Giant
Minions Firecracker Spear Goblins Giant Snowball Electro Dragon Bandit Lumberjack
Electro Dragon
Giant Snowball Royal Giant
Bandit
Spear Goblins Giant Snowball Minions Firecracker Royal Giant Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Giant Snowball Minions Firecracker Royal Giant Bandit

Synergie w obronie 0 19

Spear Goblins
Giant Snowball Minions Firecracker Electro Dragon Bandit Lumberjack
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Firecracker Electro Dragon Bandit Lumberjack
Minions
Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Bandit Lumberjack
Firecracker
Spear Goblins Giant Snowball Minions Electro Dragon Bandit Lumberjack
Royal Giant
Electro Dragon
Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Lumberjack
Bandit
Spear Goblins Giant Snowball Minions Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Giant Snowball Minions Firecracker Electro Dragon Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Firecracker Electro Dragon
Lumberjack Minions Firecracker Electro Dragon Bandit
Lumberjack Giant Snowball Minions Electro Dragon Bandit
Lumberjack Minions Firecracker Electro Dragon Bandit
Firecracker Lumberjack
Spear Goblins Giant Snowball Minions Firecracker Electro Dragon Bandit Lumberjack
Giant Snowball Minions Spear Goblins Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Bandit
Minions Lumberjack
Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Bandit Lumberjack
Minions Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Electro Dragon Bandit Lumberjack
Minions Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
Lumberjack Giant Snowball Minions Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Minions Firecracker Electro Dragon Lumberjack
Bandit Lumberjack
Giant Snowball Bandit Lumberjack
Minions Firecracker Electro Dragon Lumberjack
Spear Goblins Giant Snowball Minions Firecracker Electro Dragon Bandit Lumberjack
Giant Snowball Spear Goblins Minions Firecracker Electro Dragon Bandit Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Giant Snowball Minions Firecracker Electro Dragon Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Spear Goblins Giant Snowball Bandit
Bandit Giant Snowball Firecracker Electro Dragon Lumberjack
Bandit Lumberjack Spear Goblins Minions Electro Dragon
Lumberjack Bandit
Bandit Lumberjack
Firecracker Giant Snowball Minions Electro Dragon
Spear Goblins Minions Bandit Lumberjack
Lumberjack
Electro Dragon Spear Goblins Giant Snowball Minions Firecracker Bandit
Minions Electro Dragon Lumberjack
Giant Snowball
Bandit Lumberjack
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Spear Goblins Minions Firecracker Lumberjack
Minions Giant Snowball Firecracker Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Electro Dragon Bandit
Firecracker Giant Snowball Electro Dragon Bandit
Electro Dragon Bandit
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Spear Goblins Giant Snowball Minions Electro Dragon
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Minions Electro Dragon Lumberjack
Firecracker Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Bandit
Minions Firecracker Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Firecracker
Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Electro Dragon Bandit
Firecracker Electro Dragon Bandit
Giant Snowball
Minions
Giant Snowball Firecracker Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
Minions
Giant Snowball
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
Firecracker Giant Snowball Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Electro Dragon Bandit
Firecracker Bandit
Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Minions Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker
Spear Goblins Minions Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Lumberjack
Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
Giant Snowball
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Minions Firecracker
Firecracker Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Firecracker Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076