Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Princess
Zap
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Princess
The Log
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Princess
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Princess
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army Princess
Poison
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Princess
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rage Skeleton Army Tornado Freeze Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Skeleton Army Tornado Princess Hog Rider Freeze Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Firecracker Skeleton Army Tornado

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Tornado Princess
Hog Rider
Firecracker Rage Freeze Tornado Princess
Inferno Tower
Rage
Hog Rider
Skeleton Army
Tornado
Firecracker Hog Rider Freeze Princess
Freeze
Hog Rider Tornado
Princess
Firecracker Hog Rider Tornado

Synergie w obronie 1 9

Firecracker
Inferno Tower Skeleton Army Tornado Princess
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army Firecracker Tornado Princess
Rage
Skeleton Army
Inferno Tower Firecracker Freeze Princess
Tornado
Firecracker Inferno Tower Princess
Freeze
Skeleton Army
Princess
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Firecracker
Inferno Tower Skeleton Army Tornado Freeze
Inferno Tower Skeleton Army Firecracker
Firecracker Skeleton Army Tornado Princess
Skeleton Army Tornado Freeze Firecracker
Inferno Tower Tornado Firecracker Freeze Princess
Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Tornado Princess
Skeleton Army Tornado Firecracker Inferno Tower
Skeleton Army Firecracker Tornado Freeze Princess
Inferno Tower Firecracker Tornado Princess
Inferno Tower Skeleton Army Freeze
Skeleton Army Firecracker Tornado Freeze Princess
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Tornado Freeze
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Tornado
Firecracker Skeleton Army Tornado
Tornado Freeze Firecracker Princess
Inferno Tower Tornado
Skeleton Army Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Inferno Tower
Firecracker
Skeleton Army Inferno Tower
Skeleton Army Inferno Tower Tornado
Inferno Tower Skeleton Army
Firecracker Tornado Freeze Princess
Skeleton Army Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army
Freeze Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Tornado
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower
Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Inferno Tower
Firecracker Skeleton Army Princess
Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Tornado Freeze
Firecracker Inferno Tower Freeze Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Freeze
Firecracker Tornado Princess
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Tornado Freeze Princess
Firecracker Tornado Princess
Firecracker Tornado Freeze Princess
Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Tornado Princess
Firecracker Tornado Princess
Firecracker Princess
Firecracker Freeze Princess
Princess Firecracker
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Tornado Freeze
Firecracker Princess
Firecracker Tornado Princess
Tornado Princess
Tornado
Firecracker Tornado Freeze Princess
Firecracker Tornado Princess
Tornado Princess
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Princess
Firecracker Freeze
Firecracker Freeze Princess
Firecracker Princess
Skeleton Army Freeze Princess
Firecracker Tornado Princess
Freeze
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Tornado
Firecracker
Firecracker Tornado Freeze Princess
Firecracker Tornado Princess
Firecracker Tornado Freeze Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076