Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Wizard Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Barbarian Barrel Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Hogs Prince
Giant Snowball
Bats Royal Hogs
Zap
Bats Firecracker Royal Hogs Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Royal Hogs
The Log
Firecracker Royal Hogs Prince
Earthquake
Firecracker Royal Hogs
Arrows
Bats Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Bats Firecracker Wizard Royal Hogs Prince
Fireball
Firecracker Wizard Royal Hogs
Poison
Bats Firecracker Wizard Royal Hogs
Lightning
Wizard Prince
Rocket
Wizard Royal Hogs Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Barbarian Barrel The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel The Log Firecracker Wizard Royal Hogs Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Barbarian Barrel The Log Firecracker

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Royal Hogs Barbarian Barrel Prince
Firecracker
Bats Royal Hogs Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Wizard
Royal Hogs Prince Mega Knight
Royal Hogs
Bats Firecracker Wizard Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Firecracker Royal Hogs Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Bats Firecracker Wizard Barbarian Barrel The Log
The Log
Royal Hogs Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Firecracker Wizard Royal Hogs Barbarian Barrel The Log

Synergie w obronie 2 15

Bats
Firecracker Barbarian Barrel Prince The Log Mega Knight
Firecracker
The Log Bats Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Wizard
Barbarian Barrel Prince The Log Mega Knight
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Bats Firecracker Wizard Prince Mega Knight
Prince
The Log Bats Firecracker Wizard Barbarian Barrel
The Log
Firecracker Prince Bats Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Wizard Barbarian Barrel The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard Barbarian Barrel The Log
Bats Firecracker Prince The Log Mega Knight
Prince Mega Knight Bats
Prince Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Prince The Log Mega Knight
Barbarian Barrel The Log Bats Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Wizard
Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Prince
Firecracker Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Bats Firecracker Wizard Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Bats Firecracker Wizard
Prince Mega Knight Bats Wizard The Log
Wizard Mega Knight Bats Firecracker Barbarian Barrel Prince The Log
Prince Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Firecracker Prince
Mega Knight Bats Firecracker Wizard Barbarian Barrel Prince The Log
Wizard Barbarian Barrel The Log Bats Firecracker Mega Knight
Prince
Wizard Mega Knight Bats Firecracker Barbarian Barrel Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Barbarian Barrel Prince
Firecracker Wizard Barbarian Barrel Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Prince The Log
Prince Mega Knight Bats Barbarian Barrel The Log
Prince Mega Knight
Firecracker Wizard Bats
Prince Bats
Mega Knight Prince
Mega Knight Bats Firecracker Barbarian Barrel Prince The Log
Mega Knight Bats Prince
Mega Knight Prince The Log
Prince Mega Knight Wizard
Wizard Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Barbarian Barrel Prince The Log
Bats Mega Knight Firecracker Wizard Barbarian Barrel The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log
Firecracker Barbarian Barrel Prince The Log
Wizard Firecracker Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Bats
Firecracker Wizard The Log
The Log Firecracker Wizard Barbarian Barrel
The Log Firecracker Wizard
Bats Prince
Firecracker Wizard Barbarian Barrel Prince The Log
Firecracker Wizard
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Prince The Log
Firecracker Wizard Barbarian Barrel The Log
Firecracker Wizard Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats
Firecracker Wizard Barbarian Barrel Prince The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Wizard
Prince The Log
Barbarian Barrel The Log
Firecracker The Log Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker The Log Wizard Barbarian Barrel
Wizard Prince The Log Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Bats Firecracker Wizard
Bats Firecracker Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker Wizard The Log
Bats Barbarian Barrel Prince
Firecracker Wizard
The Log Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Prince Mega Knight
The Log Firecracker Wizard
Firecracker Prince Mega Knight
Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker Barbarian Barrel Prince The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076