Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Dark Prince Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Dark Prince Prince
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Firecracker Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Dark Prince
The Log
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Fireball
Firecracker Elite Barbarians
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Rocket
Elite Barbarians Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison Prince Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Firecracker
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Mega Knight
Elite Barbarians
Bats Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Prince Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Poison
Dark Prince Prince Mega Knight
Prince
Dark Prince Mega Knight Bats Firecracker Poison
Mega Knight
Bats Prince Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Poison

Synergie w obronie 1 14

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Mega Knight
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Mega Knight
Elite Barbarians
Dark Prince Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Elite Barbarians
Dark Prince
Elite Barbarians Bats Firecracker Poison Prince
Poison
Dark Prince Mega Knight
Prince
Bats Firecracker Dark Prince
Mega Knight
Bats Firecracker Elite Barbarians Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Dark Prince Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Bats Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Bats Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison Prince Mega Knight
Bats Firecracker Dark Prince Mega Knight
Bats Firecracker Poison
Poison Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Mega Knight
Bats Poison Firecracker Dark Prince Mega Knight
Bats Firecracker Poison
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Bats Elite Barbarians Dark Prince
Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison Prince
Mega Knight Bats Firecracker Elite Barbarians Dark Prince Prince
Poison Bats Firecracker Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince
Dark Prince Mega Knight Bats Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Poison Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Dark Prince Prince
Poison Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Mega Knight Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Mega Knight
Firecracker Poison Bats
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Bats Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Dark Prince Prince
Mega Knight Bats Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison Prince
Mega Knight Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Mega Knight Elite Barbarians Dark Prince Poison Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Elite Barbarians Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison Prince
Bats Poison Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Dark Prince Poison Prince
Poison Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Poison Bats
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Poison Prince
Firecracker Poison Dark Prince Prince
Poison Firecracker
Poison Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Poison
Firecracker Elite Barbarians Poison Prince
Firecracker Poison
Firecracker Poison Mega Knight
Poison
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison Prince Mega Knight
Firecracker Poison Mega Knight
Poison Prince Mega Knight
Poison
Prince
Poison
Firecracker Poison Dark Prince Mega Knight
Firecracker Poison
Poison Prince Mega Knight
Poison Firecracker
Elite Barbarians Poison Bats Firecracker
Bats Firecracker Poison
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Poison Mega Knight
Firecracker Poison
Prince Mega Knight
Firecracker Poison
Bats Dark Prince Prince
Poison Firecracker
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Mega Knight
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Elite Barbarians Dark Prince Prince Mega Knight
Bats Firecracker Elite Barbarians Poison
Firecracker Bats Poison
Poison Firecracker Dark Prince Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076