Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Skeleton Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Skeleton Barrel Miner Little Prince
Zap
Fire Spirit Bats Skeleton Barrel Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Little Prince
The Log
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Little Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Fire Spirit Bats Skeleton Barrel Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Skeleton Barrel Firecracker Miner Little Prince
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Little Prince
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker Little Prince
Lightning
Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Skeleton Barrel Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats The Log Skeleton Barrel Firecracker Miner Little Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bats The Log Skeleton Barrel

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Miner Skeleton Barrel
Bats
Skeleton Barrel Miner Mega Knight Firecracker
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Miner Fire Spirit Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Miner Bats Mega Knight
The Log
Miner Mega Knight Little Prince
Miner
Fire Spirit Bats Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Firecracker The Log Miner
Little Prince
The Log

Synergie w obronie 1 11

Fire Spirit
Firecracker The Log
Bats
Firecracker The Log Mega Knight
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
The Log Fire Spirit Bats Mega Knight
The Log
Firecracker Fire Spirit Bats Miner Mega Knight Little Prince
Miner
The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Firecracker The Log Miner
Little Prince
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker The Log
Bats Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Fire Spirit Bats
Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Fire Spirit Bats Firecracker Mega Knight
Bats Fire Spirit Firecracker Little Prince
Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Fire Spirit Firecracker Miner Mega Knight Little Prince
Bats Firecracker The Log Mega Knight
Bats Firecracker
Mega Knight Fire Spirit Bats The Log
Fire Spirit Mega Knight Bats Firecracker The Log
Mega Knight
The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker
Fire Spirit Mega Knight Bats Firecracker The Log Little Prince
The Log Fire Spirit Bats Firecracker Mega Knight Little Prince
Mega Knight Fire Spirit Bats Firecracker The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker The Log Miner Mega Knight
Mega Knight Bats The Log
Mega Knight Bats The Log
Mega Knight
Fire Spirit Firecracker Bats Skeleton Barrel
Bats
Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker The Log
Mega Knight Bats
Mega Knight The Log
Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker The Log Little Prince
Bats Mega Knight Firecracker The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker The Log
Firecracker Skeleton Barrel The Log Miner
Skeleton Barrel The Log Miner
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Fire Spirit Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Fire Spirit Bats Skeleton Barrel
Fire Spirit Firecracker The Log
The Log Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker
The Log Miner Skeleton Barrel Firecracker
Fire Spirit Bats
Firecracker Miner Skeleton Barrel The Log
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker The Log Miner
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Bats
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker The Log Miner Mega Knight Little Prince
The Log Mega Knight
The Log
Skeleton Barrel The Log
Firecracker The Log Fire Spirit Mega Knight Little Prince
Firecracker The Log Miner Skeleton Barrel
Skeleton Barrel The Log Miner Mega Knight
Miner Skeleton Barrel Firecracker The Log
Fire Spirit Bats Firecracker Little Prince
Bats Skeleton Barrel Firecracker
The Log Miner Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Skeleton Barrel Fire Spirit Bats
Fire Spirit Firecracker
The Log
Miner Firecracker Mega Knight
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Skeleton Barrel Firecracker The Log Miner Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076