Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Elite Barbarians
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Earthquake
Firecracker
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Zap Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elite Barbarians Mirror Electro Wizard Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Zap Dart Goblin Mirror Mega Knight
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Elite Barbarians Dart Goblin Mirror Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Mirror Mega Knight
Mirror
Zap Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Electro Wizard
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard

Synergie w obronie 3 18

Zap
Mirror Electro Wizard Mega Knight Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Skeleton Barrel
Zap Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Zap Dart Goblin Mirror Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Mirror Electro Wizard Mega Knight
Mirror
Zap Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin Mirror Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Mirror Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians Zap Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Zap Firecracker
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Zap Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Zap Elite Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard
Mega Knight Zap Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Zap Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Mega Knight Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Mega Knight
Firecracker Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Elite Barbarians
Zap Electro Wizard Mega Knight Firecracker Elite Barbarians
Dart Goblin
Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Mega Knight Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians Electro Wizard Zap Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Zap Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Electro Wizard
Firecracker Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Wizard
Zap Skeleton Barrel Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Zap Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Zap Electro Wizard Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Electro Wizard Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Zap
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076