Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Tesla Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Tesla Wizard
The Log
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Wizard
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Wizard Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Hog Rider Freeze Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Spirit Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider P.E.K.K.A Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Wizard
Hog Rider
Ice Spirit Firecracker Freeze Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A
Freeze
Hog Rider
P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Wizard

Synergie w obronie 1 13

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tesla Wizard P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Spirit Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tesla
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Tesla Wizard Freeze
Hog Rider
Wizard
Ice Spirit Tesla Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A
Freeze
Mini P.E.K.K.A Wizard
P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Freeze
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Freeze Firecracker Tesla
Tesla Ice Spirit Firecracker Wizard Freeze
Tesla P.E.K.K.A
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Wizard Freeze
Tesla Firecracker Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ice Spirit Wizard Freeze
Wizard Ice Spirit Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla
Ice Spirit Tesla Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A
Tesla Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Ice Spirit Tesla Firecracker Wizard
Wizard Freeze Ice Spirit Firecracker Tesla
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla
Wizard Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tesla P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard
P.E.K.K.A Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Ice Spirit Tesla Freeze
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla
Freeze P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla Wizard
Wizard Firecracker Tesla
Tesla Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze
Wizard Firecracker
Firecracker Wizard Ice Spirit Freeze
Firecracker Wizard
Ice Spirit Firecracker Wizard Freeze
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Firecracker Wizard
Wizard
Firecracker Freeze Ice Spirit Wizard
Firecracker Wizard
Wizard
Firecracker
Firecracker Wizard
Ice Spirit Firecracker Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Ice Spirit Firecracker Freeze
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Ice Spirit Freeze
Firecracker Wizard
Freeze
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076