Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Sparky
Giant Snowball
Minion Horde
Zap
Firecracker Minion Horde Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Sparky
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Firecracker Minion Horde Sparky
Poison
Firecracker Minion Horde Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Sparky
Rocket
Minion Horde Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Tornado Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A Minion Horde Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Firecracker Tornado

Synergie w ataku 11 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Giant Tornado Sparky Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows
Zap Giant Sparky Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Tornado Sparky
Minion Horde
Zap Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A
Giant Sparky Zap Arrows Firecracker Tornado
Giant
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky Firecracker Minion Horde Tornado
Tornado
Zap Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant
Sparky
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Tornado Firecracker Minion Horde

Synergie w obronie 2 14

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Firecracker Minion Horde Tornado Sparky
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado
Minion Horde
Zap Tornado Sparky
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Tornado
Giant
Tornado
Sparky Zap Arrows Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Tornado Zap Arrows Minion Horde Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Minion Horde Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Firecracker
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky Firecracker
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Arrows Tornado Zap Firecracker
Minion Horde Tornado Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky Tornado
Tornado Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde Zap Arrows Firecracker Tornado
Arrows Minion Horde Zap Firecracker Tornado
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky Zap
Sparky Zap Arrows Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Sparky Minion Horde
Minion Horde Tornado Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde Sparky Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Arrows Zap Firecracker Minion Horde Tornado
Zap Arrows Tornado Firecracker
Mini P.E.K.K.A Sparky Tornado
Arrows Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Sparky
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Zap Minion Horde Tornado Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Firecracker Zap Minion Horde Tornado
Mini P.E.K.K.A Sparky Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Sparky
Zap Minion Horde Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Sparky
Firecracker Minion Horde Sparky
Sparky Zap Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Tornado
Arrows Zap Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Minion Horde Sparky
Arrows Firecracker Zap Tornado
Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Zap Arrows Firecracker Minion Horde Sparky
Arrows Firecracker Zap Minion Horde Tornado
Arrows Firecracker Minion Horde Tornado Sparky
Arrows Zap Firecracker Tornado
Arrows Zap Firecracker Tornado
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Firecracker Zap Arrows Minion Horde Tornado Sparky
Zap Arrows Firecracker Tornado
Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Minion Horde
Zap Arrows Firecracker Sparky
Zap Arrows Firecracker Minion Horde Sparky
Arrows Firecracker Minion Horde Sparky
Arrows Tornado Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Arrows Firecracker Tornado
Minion Horde Sparky
Arrows Tornado
Tornado Sparky
Zap Arrows Minion Horde
Zap Arrows Firecracker Tornado Sparky
Minion Horde
Arrows Firecracker Zap Tornado Sparky
Zap Arrows Tornado Sparky
Zap Arrows Firecracker Tornado Sparky
Zap Arrows Firecracker Minion Horde Tornado Sparky
Zap Firecracker Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Arrows Minion Horde Sparky
Zap Arrows Firecracker Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Zap Minion Horde
Zap Arrows Firecracker Tornado
Arrows
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows Tornado Sparky
Firecracker Minion Horde Sparky
Zap Firecracker Minion Horde Tornado Sparky
Firecracker Zap Tornado
Zap Firecracker Tornado Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076