Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton King Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang
Zap
Skeletons Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Firecracker Wizard
The Log
Skeletons Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Firecracker
Arrows
Skeletons Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Wizard The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log

Synergie w obronie 3 17

Skeletons
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Skeletons Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeletons Goblin Gang Firecracker Wizard
Wizard
Skeletons Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Goblin Gang Firecracker Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Wizard Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Skeletons Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Wizard
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Goblin Gang Wizard The Log
Wizard Mega Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeletons Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Wizard The Log
Wizard The Log Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight The Log
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Wizard Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang
P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Goblin Gang Wizard
Wizard Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Wizard Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard The Log
The Log Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Wizard The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
Firecracker The Log Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log Mega Knight
Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Wizard The Log
Goblin Gang
Firecracker Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Wizard
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076