Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Bowler Inferno Dragon Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Inferno Dragon Little Prince
Zap
Firecracker Inferno Dragon Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Little Prince
The Log
Firecracker Hog Rider Little Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Wizard Bowler Inferno Dragon Little Prince
Fireball
Firecracker Hog Rider Wizard Bowler Inferno Dragon Little Prince
Poison
Firecracker Wizard Little Prince
Lightning
Wizard Bowler Inferno Dragon Little Prince
Rocket
Hog Rider Wizard Bowler Inferno Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Tornado Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Bowler Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tornado Little Prince Hog Rider Inferno Dragon Wizard Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Tornado Little Prince Hog Rider

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Tornado Bowler Inferno Dragon Mega Knight
Hog Rider
Firecracker Wizard Tornado Bowler Mega Knight Little Prince
Wizard
Tornado Hog Rider Mega Knight
Tornado
Wizard Firecracker Hog Rider Bowler Mega Knight
Bowler
Firecracker Hog Rider Tornado Little Prince
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Hog Rider Wizard Tornado
Little Prince
Hog Rider Bowler

Synergie w obronie 2 8

Firecracker
Tornado Mega Knight
Hog Rider
Wizard
Tornado Mega Knight
Tornado
Wizard Bowler Firecracker Inferno Dragon Mega Knight Little Prince
Bowler
Tornado Little Prince
Inferno Dragon
Tornado Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Tornado Inferno Dragon
Little Prince
Tornado Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Wizard
Inferno Dragon Firecracker Mega Knight
Tornado Bowler Mega Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Bowler Mega Knight
Firecracker Tornado Bowler Mega Knight
Tornado Bowler Firecracker Mega Knight
Tornado Inferno Dragon Firecracker Wizard Little Prince
Bowler Mega Knight
Inferno Dragon Tornado
Tornado Firecracker Bowler Mega Knight Little Prince
Firecracker Wizard Tornado Bowler Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Wizard Tornado
Bowler Mega Knight Wizard
Wizard Bowler Mega Knight Firecracker Tornado
Inferno Dragon Mega Knight
Tornado Bowler Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Tornado Bowler
Mega Knight Firecracker Wizard Tornado Bowler Little Prince
Wizard Tornado Firecracker Bowler Inferno Dragon Mega Knight Little Prince
Tornado Inferno Dragon
Wizard Bowler Mega Knight Firecracker Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Bowler
Firecracker Wizard Bowler Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bowler
Bowler Mega Knight Tornado
Bowler Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Wizard Tornado
Bowler
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bowler
Mega Knight Tornado Bowler
Bowler Mega Knight Wizard
Wizard Firecracker Bowler Mega Knight
Firecracker Tornado Bowler Inferno Dragon Little Prince
Bowler Mega Knight Firecracker Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Tornado Bowler
Firecracker
Wizard Firecracker Bowler Mega Knight
Firecracker Wizard Tornado
Firecracker Wizard Tornado Bowler
Firecracker Wizard Tornado Bowler
Firecracker Wizard Tornado
Tornado Bowler
Firecracker Wizard Tornado Bowler
Firecracker Wizard Tornado
Firecracker Bowler
Firecracker
Firecracker
Firecracker Wizard Bowler
Firecracker Wizard Bowler Mega Knight
Tornado
Firecracker Wizard Bowler Mega Knight
Firecracker Wizard Tornado Bowler Mega Knight Little Prince
Bowler Mega Knight
Wizard Tornado
Tornado Bowler
Firecracker Tornado Wizard Bowler Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon
Firecracker Wizard Tornado Bowler
Wizard Tornado Bowler Mega Knight
Firecracker Tornado
Firecracker Wizard Tornado Little Prince
Firecracker Wizard
Bowler
Wizard Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard Bowler
Firecracker Wizard Tornado
Firecracker Wizard Bowler Mega Knight
Firecracker Wizard Bowler
Tornado
Firecracker Mega Knight
Firecracker Tornado Bowler
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Bowler Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076