Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Miner
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Wizard
The Log
Ice Spirit Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Wizard Miner
Fireball
Firecracker Wizard
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Wizard Poison Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Delivery Poison Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Void Miner Poison Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Void

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Miner Mega Knight
Firecracker
Miner Ice Spirit Mega Knight
Royal Delivery
Wizard
Miner Mega Knight
Void
Poison
Poison
Miner Void Mega Knight
Miner
Firecracker Poison Ice Spirit Wizard Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Wizard Poison Miner

Synergie w obronie 0 14

Ice Spirit
Firecracker Royal Delivery Wizard Poison Miner Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Royal Delivery Mega Knight
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Wizard Mega Knight
Wizard
Ice Spirit Royal Delivery Mega Knight
Void
Poison
Poison
Ice Spirit Void Mega Knight
Miner
Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Wizard Poison Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard Void
Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Mega Knight
Mega Knight Royal Delivery Void
Firecracker Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Poison Mega Knight
Royal Delivery Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Wizard Void Poison
Void Poison Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Miner Mega Knight
Poison Firecracker Royal Delivery Wizard Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Wizard Poison
Mega Knight Ice Spirit Royal Delivery Wizard
Wizard Mega Knight Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Poison
Mega Knight
Ice Spirit Royal Delivery Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Royal Delivery Poison
Ice Spirit Royal Delivery Mega Knight Firecracker Wizard
Royal Delivery Wizard Poison Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Royal Delivery Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Royal Delivery Void
Royal Delivery Void Poison Firecracker Wizard Miner Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight Ice Spirit
Mega Knight Royal Delivery
Royal Delivery Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Wizard Poison Ice Spirit
Royal Delivery Void
Mega Knight Royal Delivery
Royal Delivery Void Mega Knight Ice Spirit Firecracker Poison
Royal Delivery
Mega Knight
Mega Knight Royal Delivery Void Poison
Royal Delivery Mega Knight Wizard
Wizard Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Poison
Poison Mega Knight Firecracker Royal Delivery Wizard
Royal Delivery Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Firecracker
Firecracker Void Poison Miner
Void Poison Miner
Firecracker Void Poison
Wizard Poison Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Poison Ice Spirit
Firecracker Wizard Poison
Poison Ice Spirit Firecracker Wizard
Void Poison Miner Firecracker Wizard
Void Poison
Firecracker Void Poison Miner Wizard
Void Poison Firecracker Wizard
Poison Firecracker Void Miner
Firecracker Void Poison
Firecracker Poison
Firecracker Wizard Poison
Firecracker Wizard Poison Mega Knight
Poison
Void Firecracker Wizard Poison Mega Knight
Firecracker Wizard Poison Miner Mega Knight
Void Poison Mega Knight
Wizard Void Poison
Void
Void Poison
Firecracker Poison Ice Spirit Wizard Mega Knight
Firecracker Void Poison Miner Wizard
Void Wizard Poison Miner Mega Knight
Void Poison Miner Firecracker
Poison Firecracker Wizard
Ice Spirit Firecracker Wizard Void Poison
Void
Void Poison Wizard Miner Mega Knight
Void Ice Spirit Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Wizard Poison
Ice Spirit Void
Poison Firecracker Wizard
Void Poison Miner Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Poison
Void Poison
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Poison
Firecracker Void Poison
Void Poison Firecracker Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076