Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Skeleton Barrel Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Giant Skeleton Night Witch
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Night Witch
Zap
Bats Skeleton Barrel Firecracker Night Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton Night Witch
The Log
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton Night Witch
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Night Witch
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker Night Witch
Lightning
Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Tornado The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Tornado Giant Skeleton Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats The Log Skeleton Barrel Firecracker Tornado Night Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats The Log Skeleton Barrel

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bats Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton Night Witch
Bats
Skeleton Barrel Giant Skeleton Ice Spirit Firecracker
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Ice Spirit Tornado Giant Skeleton
Firecracker
Skeleton Barrel Ice Spirit Bats Tornado Giant Skeleton
Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton The Log Night Witch
Giant Skeleton
Bats Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Tornado The Log Night Witch
The Log
Tornado Giant Skeleton
Night Witch
Ice Spirit Tornado Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 16

Ice Spirit
Bats Firecracker Tornado Giant Skeleton The Log Night Witch
Bats
Ice Spirit Firecracker Giant Skeleton The Log
Skeleton Barrel
Firecracker
The Log Ice Spirit Bats Tornado Giant Skeleton Night Witch
Tornado
Ice Spirit Firecracker Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Ice Spirit Bats Firecracker Tornado The Log
The Log
Firecracker Ice Spirit Bats Tornado Giant Skeleton Night Witch
Night Witch
Ice Spirit Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker The Log
Ice Spirit Bats Firecracker The Log Night Witch
Tornado Bats Giant Skeleton Night Witch
Night Witch Bats Firecracker
Firecracker Tornado Giant Skeleton The Log
Tornado The Log Bats Firecracker Night Witch
Bats Tornado Ice Spirit Firecracker Night Witch
Skeleton Barrel Giant Skeleton The Log
Tornado Night Witch
Tornado Ice Spirit Firecracker Giant Skeleton Night Witch
Bats Firecracker Tornado Giant Skeleton The Log Night Witch
Bats Firecracker Tornado Night Witch
Night Witch Ice Spirit Bats Giant Skeleton The Log
Ice Spirit Bats Firecracker Tornado The Log Night Witch
Tornado Ice Spirit The Log
Bats Firecracker Tornado Night Witch
Ice Spirit Bats Firecracker Tornado The Log Night Witch
Tornado The Log Ice Spirit Bats Firecracker Giant Skeleton
Tornado
Bats Firecracker Giant Skeleton The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Skeleton
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Giant Skeleton Ice Spirit Bats The Log
Giant Skeleton Bats Tornado The Log Night Witch
Giant Skeleton Night Witch
Firecracker Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Tornado
Bats Giant Skeleton Night Witch
Giant Skeleton
Giant Skeleton Ice Spirit Bats Firecracker Tornado The Log
Bats Giant Skeleton
Tornado Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Night Witch
Firecracker
Ice Spirit Bats Firecracker Tornado Giant Skeleton The Log Night Witch
Bats Firecracker Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker Skeleton Barrel Tornado The Log
Skeleton Barrel Giant Skeleton The Log
Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Tornado
Firecracker Tornado The Log
The Log Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Tornado
The Log Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Bats Tornado Night Witch
Firecracker Skeleton Barrel Tornado The Log
Firecracker Tornado
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Tornado
Bats Night Witch
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker Tornado The Log
Giant Skeleton The Log Night Witch
Tornado
Tornado The Log
Skeleton Barrel The Log
Firecracker Tornado The Log Ice Spirit
Firecracker The Log Skeleton Barrel Tornado
Skeleton Barrel Tornado The Log
Skeleton Barrel Firecracker Tornado The Log
Bats Firecracker Tornado Night Witch
Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Firecracker
Night Witch
The Log Night Witch
Ice Spirit Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker The Log
Skeleton Barrel Ice Spirit Bats Night Witch
Firecracker Tornado
The Log
Firecracker
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Tornado Giant Skeleton
Firecracker
Ice Spirit Bats Firecracker Tornado Giant Skeleton The Log
Firecracker Bats Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Tornado Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076