Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Bats Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Bats Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Zap Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bats Zap Firecracker

Synergie w ataku 11 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Zap Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel
Zap
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Mirror Bats Valkyrie
Firecracker
Zap Hog Rider Bats Elite Barbarians Valkyrie Mirror Goblin Barrel
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Bats Firecracker Hog Rider
Valkyrie
Bats Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Zap Firecracker
Hog Rider
Bats Zap Firecracker Valkyrie Elite Barbarians Mirror Goblin Barrel
Mirror
Zap Goblin Barrel Firecracker Hog Rider
Goblin Barrel
Valkyrie Mirror Bats Firecracker Hog Rider

Synergie w obronie 3 8

Bats
Zap Firecracker Valkyrie
Zap
Mirror Bats Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Bats Zap Mirror
Elite Barbarians
Valkyrie Zap
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Bats Zap Mirror
Hog Rider
Mirror
Zap Firecracker Valkyrie
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie
Elite Barbarians Bats Zap Firecracker Valkyrie
Bats Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Bats Firecracker Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Bats Zap Firecracker Valkyrie
Bats Zap Firecracker
Zap Valkyrie
Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker
Bats Zap Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Bats Zap Firecracker
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Bats Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Bats Zap Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Zap Valkyrie Bats Firecracker
Elite Barbarians
Valkyrie Bats Firecracker Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Elite Barbarians
Zap Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Bats Zap Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Bats Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie
Firecracker Bats Zap
Bats Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Zap Bats Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Bats Elite Barbarians Valkyrie
Zap Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Elite Barbarians Bats Zap Firecracker Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Firecracker Elite Barbarians

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap
Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Bats Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Bats Elite Barbarians
Firecracker Zap Valkyrie
Zap Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Zap Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker
Firecracker
Bats
Zap Firecracker
Zap Firecracker Valkyrie
Zap
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap
Zap
Zap Firecracker
Elite Barbarians Bats Zap Firecracker
Zap Bats Firecracker
Elite Barbarians
Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Bats
Zap Firecracker
Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Elite Barbarians
Zap Bats Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076