Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Witch
Zap
Firecracker Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch
The Log
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch
Fireball
Firecracker Dart Goblin Witch
Poison
Firecracker Dart Goblin Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Golden Knight Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Fireball
Mega Knight Golden Knight
Valkyrie
Ice Spirit Dart Goblin Firecracker Witch
Witch
Ice Spirit Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Golden Knight
Fireball

Synergie w obronie 1 18

Ice Spirit
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch Mega Knight Golden Knight
Firecracker
Valkyrie Ice Spirit Dart Goblin Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Mega Knight Golden Knight
Fireball
Ice Spirit Valkyrie Mega Knight Golden Knight
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Dart Goblin Fireball Witch
Witch
Ice Spirit Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Golden Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Golden Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Witch Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Ice Spirit Firecracker Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Valkyrie Mega Knight Golden Knight
Witch
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Witch Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Mega Knight Ice Spirit Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Mega Knight Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Witch Golden Knight
Mega Knight
Ice Spirit Fireball Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Ice Spirit Fireball Mega Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Golden Knight
Valkyrie Witch Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Fireball Witch
Fireball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Valkyrie Witch Golden Knight
Valkyrie Mega Knight Fireball
Valkyrie Witch Mega Knight
Firecracker Fireball Ice Spirit Dart Goblin Witch
Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Witch Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Witch Golden Knight
Mega Knight Fireball Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie Witch Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Golden Knight
Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Golden Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Ice Spirit Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Fireball Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Fireball Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Golden Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch Mega Knight Golden Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Firecracker Ice Spirit Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Fireball Dart Goblin Witch Golden Knight
Fireball Witch Mega Knight Golden Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Ice Spirit Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Firecracker Dart Goblin Witch
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Mega Knight Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076