Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mother Witch Golden Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Minion Horde Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Hog Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Dart Goblin Hog Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Dart Goblin Hog Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Lightning
Rocket
Minion Horde Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Fireball Hog Rider Minion Horde Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Hog Rider
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Mega Knight
Fireball
Arrows Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball Minion Horde Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Mega Knight Fireball
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Minion Horde
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Fireball
Arrows Mega Knight
Hog Rider
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Dart Goblin Fireball
Minion Horde Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Mega Knight Dart Goblin
Minion Horde Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Arrows Goblin Gang Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Mega Knight
Minion Horde Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Arrows Minion Horde Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Fireball
Minion Horde Mega Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Goblin Gang Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Goblin Gang Fireball Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball
Arrows Fireball Mega Knight Goblin Gang Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Mega Knight Arrows Firecracker Minion Horde Dart Goblin Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Fireball
Fireball Arrows Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Minion Horde
Goblin Gang Mega Knight Minion Horde Fireball
Goblin Gang Minion Horde Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Fireball
Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Mega Knight Firecracker Fireball
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin
Mega Knight Minion Horde Dart Goblin
Mega Knight Arrows Fireball
Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Fireball Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Dart Goblin Fireball
Arrows Mega Knight Firecracker Minion Horde Dart Goblin Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Arrows Firecracker Fireball Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Firecracker Minion Horde Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Minion Horde Dart Goblin
Arrows Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Arrows Fireball Firecracker Dart Goblin
Arrows Fireball Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Minion Horde Fireball
Firecracker Arrows Minion Horde Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Minion Horde Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Minion Horde Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Minion Horde Dart Goblin Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Minion Horde
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Minion Horde Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Minion Horde
Arrows Firecracker Fireball Dart Goblin
Fireball Arrows Mega Knight
Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Minion Horde Dart Goblin Fireball
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Fireball
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Dart Goblin Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Minion Horde Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Minion Horde Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076