Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Royal Hogs Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Witch
Zap
Firecracker Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Witch Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Witch
The Log
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Witch Prince
Earthquake
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Witch Prince
Fireball
Firecracker Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Witch
Poison
Firecracker Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Witch
Lightning
Knight Witch Prince
Rocket
Minion Horde Royal Hogs Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Skeleton Army Fireball Minion Horde Royal Hogs Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Firecracker Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Minion Horde Fireball Royal Hogs Witch Prince
Firecracker
Knight Royal Hogs Prince
Minion Horde
Knight Prince
Fireball
Knight Royal Hogs
Royal Hogs
Knight Firecracker Fireball
Skeleton Army
Witch
Knight Prince
Prince
Knight Firecracker Minion Horde Witch

Synergie w obronie 1 8

Knight
Firecracker Minion Horde Fireball Skeleton Army Witch
Firecracker
Knight Skeleton Army Prince
Minion Horde
Knight
Fireball
Knight
Royal Hogs
Skeleton Army
Knight Firecracker Prince
Witch
Knight Prince
Prince
Firecracker Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde Skeleton Army Knight Firecracker Witch Prince
Minion Horde Skeleton Army Witch Prince Knight
Minion Horde Skeleton Army Witch Prince Knight Firecracker
Firecracker Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Skeleton Army Firecracker
Minion Horde Firecracker Fireball Witch
Fireball
Minion Horde Witch Skeleton Army Prince
Knight Skeleton Army Firecracker Minion Horde Prince
Minion Horde Skeleton Army Witch Knight Firecracker Fireball
Minion Horde Firecracker Fireball Witch
Minion Horde Skeleton Army Prince Knight Fireball Witch
Fireball Skeleton Army Firecracker Minion Horde Witch Prince
Skeleton Army Knight Minion Horde Prince
Minion Horde Skeleton Army Fireball Prince
Minion Horde Knight Firecracker Fireball Skeleton Army Witch Prince
Fireball Knight Firecracker Minion Horde Skeleton Army Witch Prince
Witch Knight Firecracker Fireball
Prince
Skeleton Army Knight Firecracker Minion Horde Fireball Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Fireball Witch Prince
Fireball Knight Firecracker Prince
Skeleton Army Knight Minion Horde Witch Prince
Skeleton Army Prince Knight Minion Horde Fireball
Knight Minion Horde Skeleton Army Witch Prince
Firecracker Fireball Minion Horde Witch
Skeleton Army Prince Knight Minion Horde Fireball Witch
Knight Minion Horde Skeleton Army Prince
Minion Horde Knight Firecracker Fireball Skeleton Army Witch Prince
Witch Minion Horde Skeleton Army
Knight Minion Horde Witch Prince
Skeleton Army Fireball Prince
Skeleton Army Prince Knight Minion Horde Fireball Witch
Firecracker Minion Horde Fireball Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Knight Firecracker Minion Horde Fireball Prince
Firecracker Minion Horde Fireball Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Minion Horde
Firecracker Fireball
Minion Horde Fireball
Knight Firecracker Fireball Prince
Fireball Firecracker Minion Horde
Firecracker Fireball Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Witch
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Minion Horde Fireball Prince
Firecracker Knight Minion Horde Fireball Prince
Fireball Firecracker
Knight Firecracker Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball Prince
Firecracker Minion Horde Fireball Witch
Firecracker Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde
Firecracker Fireball Prince
Firecracker Fireball Witch
Minion Horde Fireball Prince
Fireball
Prince
Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball Witch
Minion Horde Witch
Firecracker Fireball Witch
Fireball Witch Prince
Fireball Firecracker
Firecracker Minion Horde Fireball Witch
Firecracker Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde Prince
Firecracker Fireball
Minion Horde Fireball Skeleton Army Witch Prince
Fireball Firecracker Witch
Fireball
Fireball Knight Firecracker Minion Horde Prince
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Minion Horde Prince
Firecracker Minion Horde Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076