Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Balloon Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Balloon P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Balloon Inferno Dragon
Zap
Firecracker Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Executioner
The Log
Ice Spirit Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Balloon Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Balloon Executioner Inferno Dragon
Poison
Firecracker Balloon Executioner
Lightning
Balloon Executioner Inferno Dragon
Rocket
Balloon Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Firecracker Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Firecracker Inferno Dragon Balloon Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Zap Firecracker Inferno Dragon

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Balloon P.E.K.K.A Firecracker Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Ice Spirit Firecracker Balloon P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Firecracker
Zap Ice Spirit Balloon P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Balloon
Ice Spirit Zap Firecracker Executioner Mega Knight
Executioner
Ice Spirit Zap Balloon P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Firecracker Executioner
Inferno Dragon
Mega Knight Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Ice Spirit Zap Firecracker Balloon Executioner

Synergie w obronie 2 13

Ice Spirit
Zap Firecracker Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Ice Spirit Mega Knight Firecracker Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Balloon
Executioner
Ice Spirit Zap Mega Knight
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Firecracker
Inferno Dragon
Ice Spirit Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker Executioner Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Executioner
P.E.K.K.A Inferno Dragon Ice Spirit Zap Firecracker Executioner Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Executioner Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Mega Knight
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Executioner Mega Knight
Inferno Dragon Ice Spirit Zap Firecracker Executioner
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Executioner Zap Firecracker Mega Knight
Executioner Inferno Dragon Zap Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Zap
Executioner Mega Knight Ice Spirit Zap Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Ice Spirit Mega Knight Zap Firecracker Executioner
Zap Executioner Ice Spirit Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Zap Firecracker Executioner Inferno Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Zap
P.E.K.K.A Mega Knight Zap
P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Executioner Ice Spirit Zap
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Dragon
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Firecracker Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap
P.E.K.K.A Mega Knight Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Ice Spirit Zap Firecracker Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon
Executioner Mega Knight Zap Firecracker P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap Executioner
Firecracker
Executioner Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Executioner Ice Spirit Zap
Firecracker Executioner
Ice Spirit Zap Firecracker Executioner
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Zap Firecracker Executioner Mega Knight
Zap Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Ice Spirit Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Zap Executioner
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Firecracker Executioner
Zap Ice Spirit Firecracker
Zap Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Zap Ice Spirit
Zap Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Zap Firecracker Executioner
Zap
Firecracker Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker
Firecracker Zap Executioner
Zap Firecracker Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076