Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Ram Rider Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Ram Rider Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Bats Cannon Skeleton Army Ram Rider
Zap
Bats Cannon Firecracker Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Skeleton Army
The Log
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Cannon Firecracker Skeleton Army
Arrows
Bats Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Fireball
Cannon Firecracker Skeleton Army Ram Rider
Poison
Bats Cannon Firecracker Skeleton Army
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Ram Rider Archer Queen
Rocket
Ram Rider Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Cannon Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze Ram Rider Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Cannon Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Cannon
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Ram Rider
Skeleton Army
Freeze
Ram Rider
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Archer Queen
Ram Rider

Synergie w obronie 0 15

Bats
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze
Cannon
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Archer Queen
Firecracker
Bats Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Bats Cannon Firecracker Skeleton Army Freeze Ram Rider
Skeleton Army
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Archer Queen
Freeze
Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Archer Queen
Cannon Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Cannon Firecracker Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider Bats Freeze
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Firecracker Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Freeze Bats Cannon Firecracker
Bats Ram Rider Cannon Firecracker Freeze
Cannon Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Archer Queen
Skeleton Army Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Skeleton Army Cannon Firecracker Freeze Ram Rider
Bats Firecracker Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Freeze Ram Rider
Skeleton Army Bats Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Ram Rider
Skeleton Army Cannon Mini P.E.K.K.A Freeze Ram Rider
Bats Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Cannon Bats Firecracker Skeleton Army Ram Rider
Freeze Bats Cannon Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Cannon Ram Rider
Skeleton Army Bats Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Firecracker Bats Freeze Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Freeze Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Cannon Skeleton Army
Bats Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Ram Rider
Cannon Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Archer Queen
Bats Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze
Firecracker Ram Rider
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Bats Freeze Ram Rider
Firecracker
Firecracker Freeze Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Ram Rider
Firecracker Archer Queen
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Freeze
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker Ram Rider
Ram Rider
Firecracker
Bats Firecracker
Bats Firecracker Freeze
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Freeze
Firecracker
Bats Skeleton Army Freeze
Firecracker Ram Rider Archer Queen
Freeze
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Bats Firecracker Freeze Archer Queen
Firecracker Bats Archer Queen
Firecracker Freeze Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076