Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Hogs
Giant Snowball
Bats Royal Hogs
Zap
Bats Firecracker Royal Hogs
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Firecracker Royal Hogs
The Log
Electro Spirit Firecracker Royal Hogs
Earthquake
Firecracker Royal Hogs
Arrows
Electro Spirit Bats Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Knight Firecracker Royal Hogs Bowler
Fireball
Firecracker Royal Hogs Bowler
Poison
Bats Firecracker Royal Hogs
Lightning
Knight Bowler
Rocket
Royal Hogs Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Royal Delivery Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Royal Delivery Fireball Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Knight Royal Delivery Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bats Knight Firecracker Royal Delivery Fireball Royal Hogs Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Bats Knight Firecracker

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball Bowler
Bats
Knight Firecracker Royal Hogs Bowler
Knight
Bats Firecracker Fireball Royal Hogs
Firecracker
Knight Bats Royal Hogs Bowler
Royal Delivery
Fireball
Electro Spirit Knight Royal Hogs
Royal Hogs
Bats Knight Firecracker Fireball Bowler
Bowler
Electro Spirit Bats Firecracker Royal Hogs

Synergie w obronie 3 8

Electro Spirit
Bats
Knight Firecracker Royal Delivery Bowler
Knight
Bats Firecracker Royal Delivery Fireball Bowler
Firecracker
Knight Bats Royal Delivery
Royal Delivery
Knight Bats Firecracker Fireball Bowler
Fireball
Knight Royal Delivery
Royal Hogs
Bowler
Bats Knight Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Firecracker Fireball
Bats Knight Firecracker Royal Delivery
Bowler Bats Knight Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Bowler
Firecracker Royal Delivery Fireball Bowler
Royal Delivery Fireball Bowler Electro Spirit Bats Firecracker
Bats Electro Spirit Firecracker Royal Delivery Fireball
Bowler Electro Spirit Fireball
Knight Firecracker Royal Delivery Bowler
Bats Electro Spirit Knight Firecracker Royal Delivery Fireball Bowler
Bats Firecracker Royal Delivery Fireball
Bowler Bats Knight Royal Delivery Fireball
Fireball Bowler Electro Spirit Bats Firecracker Royal Delivery
Knight
Royal Delivery Fireball Bowler
Bats Knight Firecracker Royal Delivery Fireball Bowler
Royal Delivery Fireball Electro Spirit Bats Knight Firecracker Bowler
Royal Delivery Electro Spirit Bats Knight Firecracker Fireball Bowler
Bowler Electro Spirit Bats Knight Firecracker Royal Delivery Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Delivery Fireball Bowler
Royal Delivery Fireball Knight Firecracker Bowler
Royal Delivery Bats Knight Bowler
Bowler Bats Knight Royal Delivery Fireball
Knight Royal Delivery Bowler
Firecracker Royal Delivery Fireball Electro Spirit Bats
Royal Delivery Bats Knight Fireball Bowler
Knight Royal Delivery
Royal Delivery Electro Spirit Bats Knight Firecracker Fireball
Royal Delivery
Bats Knight Bowler
Royal Delivery Fireball Bowler
Royal Delivery Bowler Knight Fireball
Firecracker Fireball Bowler
Electro Spirit Bats Knight Firecracker Royal Delivery Fireball Bowler
Bats Bowler Electro Spirit Firecracker Royal Delivery Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker
Firecracker Fireball Bowler
Fireball
Knight Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Bowler
Firecracker Fireball Electro Spirit Bats
Firecracker Bowler
Fireball Firecracker Bowler
Fireball Firecracker
Bats Fireball Bowler
Firecracker Knight Fireball Bowler
Fireball Firecracker
Knight Firecracker Fireball Bowler
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Bowler
Firecracker Fireball Bowler
Fireball
Bats
Firecracker Fireball Bowler
Firecracker Fireball Bowler
Fireball Bowler
Fireball
Bowler
Fireball
Firecracker Electro Spirit Fireball Bowler
Firecracker Fireball Bowler
Fireball Bowler
Fireball Firecracker
Bats Firecracker Fireball
Electro Spirit Bats Firecracker Fireball
Fireball Bowler
Fireball
Electro Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Bowler
Electro Spirit Bats Fireball
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Knight Firecracker Bowler
Firecracker Fireball Bowler
Fireball
Firecracker
Electro Spirit Bats Firecracker Fireball Bowler
Firecracker Bats Fireball
Firecracker Fireball Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076