Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Ice Golem Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Ice Golem Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Hog Rider
Zap
Skeletons Bats Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Valkyrie Inferno Tower
The Log
Skeletons Firecracker Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Skeletons Bats Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Valkyrie Hog Rider
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Poison
Bats Firecracker Inferno Tower
Lightning
Ice Golem Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Valkyrie Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Valkyrie Inferno Tower Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Ice Golem Firecracker Valkyrie Hog Rider Poison Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats Ice Golem Firecracker

Synergie w ataku 6 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Ice Golem Valkyrie Hog Rider Firecracker
Firecracker
Hog Rider Bats Ice Golem Valkyrie
Ice Golem
Bats Hog Rider Firecracker
Valkyrie
Bats Hog Rider Firecracker
Hog Rider
Bats Firecracker Ice Golem Valkyrie Poison
Inferno Tower
Poison
Hog Rider

Synergie w obronie 3 13

Skeletons
Bats Firecracker Ice Golem Inferno Tower Poison
Bats
Skeletons Firecracker Ice Golem Valkyrie Inferno Tower
Firecracker
Ice Golem Valkyrie Skeletons Bats Inferno Tower
Ice Golem
Firecracker Inferno Tower Skeletons Bats Poison
Valkyrie
Firecracker Bats Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Ice Golem Skeletons Bats Firecracker Valkyrie Poison
Poison
Skeletons Ice Golem Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ice Golem Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Bats Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Skeletons Bats Valkyrie
Inferno Tower Skeletons Bats Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Poison
Skeletons Bats Firecracker Valkyrie
Bats Inferno Tower Firecracker Poison
Ice Golem Valkyrie Inferno Tower Poison
Inferno Tower Skeletons
Skeletons Firecracker Ice Golem Valkyrie Inferno Tower
Bats Valkyrie Poison Skeletons Firecracker Ice Golem
Inferno Tower Bats Firecracker Poison
Inferno Tower Skeletons Bats Valkyrie
Valkyrie Bats Firecracker Poison
Inferno Tower
Inferno Tower
Skeletons Bats Firecracker Valkyrie Inferno Tower Poison
Bats Firecracker Valkyrie
Valkyrie Poison Bats Firecracker Ice Golem
Inferno Tower
Valkyrie Bats Firecracker Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Ice Golem Inferno Tower
Poison Firecracker Ice Golem Valkyrie
Skeletons Bats Ice Golem Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Bats Ice Golem Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Valkyrie
Firecracker Poison Skeletons Bats Ice Golem
Skeletons Bats Ice Golem Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Skeletons Bats Firecracker Ice Golem Valkyrie Inferno Tower Poison
Inferno Tower Skeletons
Bats Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Poison
Skeletons Ice Golem Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Skeletons Bats Firecracker Ice Golem Valkyrie Poison
Bats Valkyrie Poison Firecracker Ice Golem Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Ice Golem Valkyrie
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Ice Golem Valkyrie Poison
Poison Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison Bats Ice Golem
Firecracker Poison
Poison Firecracker Ice Golem
Poison Firecracker
Bats Poison
Firecracker Poison Valkyrie
Poison Firecracker
Poison Firecracker Ice Golem
Firecracker Poison
Firecracker Ice Golem Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison
Bats
Firecracker Poison
Firecracker Valkyrie Poison
Poison
Poison
Poison
Firecracker Ice Golem Poison Valkyrie
Firecracker Poison
Poison
Poison Firecracker
Poison Bats Firecracker Ice Golem
Bats Firecracker Poison
Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Bats
Poison Firecracker
Poison Firecracker Valkyrie
Firecracker Ice Golem Poison
Poison
Firecracker
Bats Firecracker Poison
Firecracker Bats Poison
Poison Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076