Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tesla Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Witch
Zap
Bats Firecracker Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Goblin Barrel Witch
The Log
Firecracker Goblin Barrel Witch
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Barrel Witch
Arrows
Bats Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Goblin Barrel Witch
Fireball
Firecracker Tesla Goblin Barrel Witch
Poison
Bats Firecracker Witch
Lightning
Tesla Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Firecracker Goblin Barrel Tesla Fireball Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Goblin Barrel
Firecracker
Bats Goblin Barrel Mega Knight
Tesla
Fireball
The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Bats Firecracker Mega Knight
Witch
Mega Knight
The Log
Fireball Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Fireball Goblin Barrel Witch The Log

Synergie w obronie 3 11

Bats
Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Firecracker
The Log Bats Tesla Mega Knight
Tesla
The Log Bats Firecracker Fireball
Fireball
The Log Tesla Mega Knight
Goblin Barrel
Witch
The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Tesla Fireball Bats Witch Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Fireball Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Fireball The Log
Bats Firecracker Tesla Witch The Log Mega Knight
Tesla Witch Mega Knight Bats
Tesla Witch Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Bats Firecracker Tesla Mega Knight
Bats Tesla Firecracker Fireball Witch
Tesla Fireball The Log Mega Knight
Tesla Witch
Firecracker Tesla Mega Knight
Bats Witch Firecracker Tesla Fireball The Log Mega Knight
Tesla Bats Firecracker Fireball Witch
Tesla Mega Knight Bats Fireball Witch The Log
Fireball Mega Knight Bats Firecracker Tesla Witch The Log
Tesla Mega Knight
Tesla Fireball The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Firecracker Fireball Witch
Tesla Fireball Mega Knight Bats Firecracker Witch The Log
Witch The Log Bats Firecracker Tesla Fireball Mega Knight
Tesla
Mega Knight Bats Firecracker Tesla Fireball Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Fireball Witch
Fireball Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Witch The Log
Mega Knight Bats Tesla Fireball The Log
Tesla Witch Mega Knight
Firecracker Fireball Bats Tesla Witch
Bats Tesla Fireball Witch
Mega Knight Tesla
Mega Knight Bats Firecracker Fireball Witch The Log
Witch Tesla
Mega Knight Bats Tesla Witch
Mega Knight Fireball The Log
Mega Knight Tesla Fireball Witch
Firecracker Tesla Fireball Witch Mega Knight
Tesla Witch Bats Firecracker Fireball The Log
Bats Mega Knight Firecracker Tesla Fireball Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Bats Witch
Firecracker Witch The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Bats Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Witch The Log
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Bats
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Witch The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Fireball The Log Witch
Fireball Witch The Log Mega Knight
Fireball Firecracker The Log
Bats Firecracker Fireball Witch
Bats Firecracker Fireball Witch
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Bats Fireball Witch
Fireball Firecracker Witch
The Log Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Fireball Witch The Log
Firecracker Bats Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076