Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Barbarians
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Valkyrie Wizard Giant Skeleton
The Log
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Barbarians Wizard
Poison
Firecracker Barbarians Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Rocket
Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Rage Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie Wizard Rage Giant Skeleton
Valkyrie
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Giant Skeleton
Rage
Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Rage

Synergie w obronie 2 10

Zap
Mini P.E.K.K.A Firecracker Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Barbarians
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie Wizard
Valkyrie
Firecracker Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Rage
Giant Skeleton
Zap Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Firecracker Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Zap Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Wizard
Zap Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Barbarians Valkyrie Zap Firecracker Wizard Giant Skeleton
Zap Firecracker Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Valkyrie Wizard Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Zap Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Zap Mini P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Firecracker Barbarians Valkyrie Wizard
Zap Valkyrie Wizard Firecracker Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Giant Skeleton
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Barbarians Giant Skeleton Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Zap Barbarians
Barbarians Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Wizard Zap
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Barbarians Valkyrie
Zap Giant Skeleton Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Zap Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Barbarians Valkyrie
Barbarians Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Zap Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker Zap
Giant Skeleton
Firecracker Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Wizard Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Zap
Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Valkyrie Wizard
Zap Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Firecracker Valkyrie Wizard
Giant Skeleton
Wizard
Zap Barbarians
Zap Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard
Zap Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker Wizard
Zap Barbarians
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap Giant Skeleton
Firecracker
Zap Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Zap
Zap Firecracker Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076