Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Ice Golem Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Flying Machine Cannon Cart X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Cannon Cart X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Ice Golem Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Cannon Cart
Giant Snowball
Minion Horde Flying Machine
Zap
Minion Horde Flying Machine Cannon Cart X-Bow
Barbarian Barrel
Cannon Cart X-Bow
The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart X-Bow
Earthquake
X-Bow
Arrows
Minion Horde Flying Machine
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart
Fireball
Minion Horde Flying Machine Cannon Cart X-Bow
Poison
Minion Horde Flying Machine X-Bow
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Cannon Cart X-Bow
Rocket
Minion Horde Cannon Cart X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Ice Golem Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Minion Horde Cannon Cart X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Ice Golem Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Cannon Cart X-Bow
Minion Horde
Ice Golem
Ice Golem
X-Bow Minion Horde Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart
Fireball
Arrows X-Bow
Mini P.E.K.K.A
Arrows Ice Golem X-Bow
Flying Machine
Ice Golem Cannon Cart X-Bow
Cannon Cart
Arrows Ice Golem Flying Machine
X-Bow
Ice Golem Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Synergie w obronie 2 12

Arrows
Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Minion Horde
Ice Golem
Ice Golem
X-Bow Arrows Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart
Fireball
X-Bow Arrows Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Ice Golem Fireball Cannon Cart
Flying Machine
Ice Golem Cannon Cart
Cannon Cart
Arrows Ice Golem Mini P.E.K.K.A Flying Machine
X-Bow
Ice Golem Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Minion Horde Ice Golem Fireball Flying Machine X-Bow
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart X-Bow
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A X-Bow
Arrows Fireball Flying Machine Cannon Cart X-Bow
Minion Horde Arrows Fireball Flying Machine X-Bow
Arrows Ice Golem Fireball Flying Machine Cannon Cart X-Bow
Minion Horde Mini P.E.K.K.A X-Bow
Minion Horde Ice Golem Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Minion Horde Arrows Ice Golem Fireball Flying Machine Cannon Cart X-Bow
Arrows Minion Horde Fireball Flying Machine
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Fireball Flying Machine Cannon Cart X-Bow
Fireball Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Cannon Cart X-Bow
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Cannon Cart X-Bow
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A X-Bow
Minion Horde Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Cannon Cart X-Bow
Arrows Fireball Minion Horde Flying Machine Cannon Cart X-Bow
Arrows Ice Golem Fireball Flying Machine Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Arrows Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Ice Golem Fireball Cannon Cart X-Bow
Fireball Arrows Ice Golem Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart X-Bow
Minion Horde Ice Golem Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Ice Golem Fireball Cannon Cart X-Bow
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Arrows Fireball Minion Horde Ice Golem Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Ice Golem Fireball Flying Machine Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Cannon Cart
Minion Horde Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart X-Bow
Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Minion Horde Ice Golem Fireball
Minion Horde Fireball Flying Machine Cannon Cart
Minion Horde Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart X-Bow
Arrows Minion Horde Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde Ice Golem Flying Machine X-Bow
Arrows Fireball Flying Machine X-Bow
Arrows Minion Horde Fireball Flying Machine Cannon Cart X-Bow
Cannon Cart Arrows Ice Golem Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Minion Horde
Arrows Fireball Minion Horde Ice Golem Flying Machine
Arrows Minion Horde Flying Machine
Arrows Fireball X-Bow Ice Golem Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine X-Bow
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A X-Bow
Arrows Minion Horde Fireball Flying Machine Cannon Cart X-Bow
Fireball Arrows Flying Machine
Flying Machine Ice Golem Fireball Cannon Cart
Arrows Minion Horde Fireball Flying Machine Cannon Cart X-Bow
Arrows Ice Golem Fireball Flying Machine Cannon Cart X-Bow
X-Bow Arrows Minion Horde Fireball Flying Machine Cannon Cart
Arrows Minion Horde Fireball Flying Machine Cannon Cart X-Bow
Arrows Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine X-Bow
Arrows Fireball Flying Machine X-Bow
Minion Horde Fireball X-Bow
Arrows Fireball
X-Bow
Arrows Minion Horde Fireball Flying Machine Cannon Cart X-Bow
Arrows Ice Golem Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball X-Bow Flying Machine
Fireball Arrows Flying Machine X-Bow
Fireball Arrows X-Bow
Arrows Minion Horde Ice Golem Fireball Flying Machine X-Bow
Minion Horde Fireball Flying Machine
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Fireball X-Bow
Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball
Minion Horde Fireball Flying Machine Cannon Cart X-Bow
Fireball Arrows Flying Machine
Arrows Fireball
Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart
Arrows Ice Golem Fireball Flying Machine
Arrows Fireball
Minion Horde Flying Machine Cannon Cart
Minion Horde Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Cannon Cart X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076