Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Golden Knight Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Mega Minion Flying Machine Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Elixir Golem Flying Machine Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Elixir Golem Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mortar Elixir Golem Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Goblin Drill Night Witch
Giant Snowball
Fire Spirit Mega Minion Flying Machine Goblin Drill Night Witch
Zap
Fire Spirit Mortar Flying Machine Goblin Drill Night Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Mortar Elixir Golem Goblin Drill Night Witch
The Log
Fire Spirit Elixir Golem Goblin Drill
Earthquake
Mortar Elixir Golem Goblin Drill
Arrows
Fire Spirit Flying Machine Goblin Drill Night Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Mega Minion Elixir Golem Flying Machine Goblin Drill Night Witch
Fireball
Mortar Mega Minion Elixir Golem Flying Machine Goblin Drill Night Witch
Poison
Mortar Mega Minion Elixir Golem Flying Machine Goblin Drill Night Witch
Lightning
Mortar Mega Minion Night Witch
Rocket
Mortar Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Giant Snowball Mortar

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mega Minion Elixir Golem Goblin Drill Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Giant Snowball Mega Minion Elixir Golem Mortar Flying Machine Goblin Drill Night Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Giant Snowball Mega Minion Elixir Golem

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Goblin Drill Giant Snowball Mortar Mega Minion Elixir Golem
Giant Snowball
Fire Spirit Mortar Mega Minion Elixir Golem Flying Machine Goblin Drill Night Witch
Mortar
Fire Spirit Giant Snowball Mega Minion Flying Machine
Mega Minion
Fire Spirit Giant Snowball Mortar Elixir Golem
Elixir Golem
Night Witch Fire Spirit Giant Snowball Mega Minion Flying Machine
Flying Machine
Giant Snowball Mortar Elixir Golem Goblin Drill
Goblin Drill
Fire Spirit Giant Snowball Flying Machine
Night Witch
Elixir Golem Giant Snowball

Synergie w obronie 0 13

Fire Spirit
Giant Snowball Goblin Drill
Giant Snowball
Fire Spirit Mortar Mega Minion Flying Machine Goblin Drill Night Witch
Mortar
Giant Snowball Mega Minion Flying Machine
Mega Minion
Giant Snowball Mortar Flying Machine Goblin Drill Night Witch
Elixir Golem
Flying Machine
Giant Snowball Mortar Mega Minion Goblin Drill
Goblin Drill
Fire Spirit Giant Snowball Mega Minion Flying Machine
Night Witch
Giant Snowball Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Mega Minion Flying Machine
Mortar Mega Minion Flying Machine Goblin Drill Night Witch
Mortar Fire Spirit Giant Snowball Mega Minion Goblin Drill Night Witch
Night Witch Mortar Mega Minion Goblin Drill
Fire Spirit Giant Snowball Mega Minion Flying Machine Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Fire Spirit Mortar Flying Machine Night Witch
Flying Machine
Mortar Goblin Drill Night Witch
Fire Spirit Giant Snowball Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Flying Machine Goblin Drill Night Witch
Mega Minion Giant Snowball Flying Machine Night Witch
Mortar Goblin Drill Night Witch Fire Spirit Giant Snowball Flying Machine
Fire Spirit Giant Snowball Mortar Mega Minion Goblin Drill Night Witch
Mortar Goblin Drill
Giant Snowball Mortar Goblin Drill
Mortar Goblin Drill Night Witch
Fire Spirit Mortar Giant Snowball Mega Minion Flying Machine Goblin Drill Night Witch
Giant Snowball Mortar Goblin Drill Fire Spirit Mega Minion Flying Machine
Mortar Goblin Drill
Fire Spirit Giant Snowball Flying Machine Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball
Giant Snowball Mortar Mega Minion Flying Machine
Night Witch
Goblin Drill Night Witch
Fire Spirit Giant Snowball Flying Machine
Mega Minion Flying Machine Night Witch
Giant Snowball Mortar Mega Minion Flying Machine
Mega Minion Goblin Drill
Mega Minion Flying Machine
Giant Snowball
Night Witch
Flying Machine
Mortar Mega Minion Flying Machine Goblin Drill Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Flying Machine Goblin Drill
Mortar Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine Goblin Drill
Flying Machine
Fire Spirit Giant Snowball Mortar
Fire Spirit Giant Snowball Mega Minion Flying Machine
Fire Spirit Mortar Flying Machine
Fire Spirit Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Mortar Flying Machine
Fire Spirit Giant Snowball Night Witch
Mortar Flying Machine
Fire Spirit Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine Fire Spirit Giant Snowball Mortar
Mortar Flying Machine
Giant Snowball Mortar Flying Machine
Giant Snowball Mortar Flying Machine Goblin Drill
Mortar Flying Machine
Giant Snowball Mortar
Night Witch
Fire Spirit Giant Snowball Mortar Mega Minion Flying Machine
Fire Spirit Giant Snowball Mortar Flying Machine
Night Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Mortar Flying Machine Goblin Drill
Giant Snowball Fire Spirit Mortar
Mega Minion
Mortar Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Mortar Flying Machine
Mortar
Fire Spirit Giant Snowball Flying Machine Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Flying Machine
Giant Snowball Mega Minion Night Witch
Giant Snowball Mortar Night Witch
Giant Snowball
Giant Snowball
Fire Spirit Flying Machine Night Witch
Fire Spirit Giant Snowball Mega Minion Flying Machine
Mega Minion Flying Machine
Giant Snowball Mortar Flying Machine
Giant Snowball
Mega Minion Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Mortar Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076