Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Wizard Ice Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Ice Golem Wizard Electro Giant Ice Wizard Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Electro Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Ice Golem Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Miner Night Witch
Giant Snowball
Skeleton Barrel Miner Night Witch
Zap
Skeleton Barrel Night Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Wizard Ice Wizard Night Witch
The Log
Skeleton Barrel
Earthquake
Arrows
Skeleton Barrel Night Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Wizard Miner Ice Wizard Night Witch
Fireball
Skeleton Barrel Wizard Ice Wizard Night Witch
Poison
Skeleton Barrel Wizard Ice Wizard Night Witch
Lightning
Ice Golem Wizard Ice Wizard Night Witch
Rocket
Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Wizard Electro Giant Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Wizard Electro Giant Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Ice Golem Electro Giant Miner Ice Wizard Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Skeleton Barrel Void Miner Ice Wizard Night Witch Wizard Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Skeleton Barrel Void Miner

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Miner Ice Golem
Ice Golem
Skeleton Barrel Miner
Wizard
Miner
Void
Electro Giant
Electro Giant
Void
Miner
Skeleton Barrel Ice Golem Wizard
Ice Wizard
Night Witch

Synergie w obronie 1 5

Skeleton Barrel
Ice Golem
Night Witch Wizard Ice Wizard
Wizard
Ice Golem Ice Wizard
Void
Electro Giant
Ice Wizard
Miner
Ice Wizard
Ice Golem Wizard Electro Giant Night Witch
Night Witch
Ice Golem Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Ice Golem Wizard Void
Ice Wizard Night Witch
Void Ice Wizard Night Witch
Night Witch Ice Wizard
Ice Wizard Night Witch
Wizard Void Ice Wizard Night Witch
Skeleton Barrel Ice Golem Void Electro Giant
Ice Wizard Night Witch
Ice Golem Miner Ice Wizard Night Witch
Ice Wizard Ice Golem Wizard Electro Giant Night Witch
Wizard Ice Wizard Night Witch
Night Witch Wizard Ice Wizard
Wizard Night Witch
Electro Giant
Wizard Night Witch
Wizard Ice Wizard Night Witch
Wizard Ice Golem Ice Wizard
Wizard Electro Giant Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Void Electro Giant
Void Skeleton Barrel Ice Golem Wizard Miner
Ice Golem
Ice Golem Night Witch
Night Witch
Wizard Electro Giant Skeleton Barrel Ice Golem Ice Wizard
Ice Golem Void Ice Wizard Night Witch
Void Ice Golem
Void Electro Giant
Ice Golem Wizard Night Witch
Wizard Electro Giant
Electro Giant Ice Golem Night Witch
Ice Golem Wizard Electro Giant Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Ice Golem
Void Skeleton Barrel Miner Ice Wizard
Skeleton Barrel Void Miner
Skeleton Barrel Ice Golem Void
Wizard
Wizard Electro Giant Skeleton Barrel Ice Golem Ice Wizard
Wizard
Skeleton Barrel Ice Golem Wizard Ice Wizard
Void Miner Skeleton Barrel Wizard
Void Night Witch
Void Miner Skeleton Barrel Wizard
Void Wizard
Skeleton Barrel Ice Golem Void Miner
Skeleton Barrel Void
Skeleton Barrel Ice Golem
Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Night Witch
Void Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard Electro Giant Miner
Void Night Witch
Wizard Void
Void
Skeleton Barrel Void
Ice Golem Electro Giant Wizard Ice Wizard
Void Miner Skeleton Barrel Wizard Ice Wizard
Void Skeleton Barrel Wizard Miner
Void Miner Skeleton Barrel
Ice Golem Wizard Electro Giant Ice Wizard Night Witch
Skeleton Barrel Wizard Void Electro Giant
Void Night Witch
Void Wizard Miner Night Witch
Void
Wizard
Skeleton Barrel Void Night Witch
Wizard Ice Wizard
Void Miner Wizard
Skeleton Barrel Ice Golem Wizard
Void Electro Giant
Electro Giant
Void
Void Skeleton Barrel Electro Giant Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076